Thuis Nieuws Slechts 0,2% van de spelers ontgrendelde de harde tirannie die eindigde in Avowed

Slechts 0,2% van de spelers ontgrendelde de harde tirannie die eindigde in Avowed

by Julian Mar 05,2025

Slechts 0,2% van de spelers ontgrendelde de harde tirannie die eindigde in Avowed

Avowed's tirannie einde: een pad van verraad en isolatie

Het ontsluiten van de tirannie die eindigt in Avowed is een uitdagende prestatie, die volgens beschikbare gegevens slechts 0,2% van de spelers heeft bereikt. Deze meedogenloze conclusie vereist niet -aflatende loyaliteit aan de onderdrukkende stalen Garrote Order en hun inquisiteur, waardoor spelers consistent brutale keuzes moeten maken.

Dit pad vereist het opofferen van vriendschappen, allianties en hele facties. Verwacht dat metgezellen zich tegen je keren en je geïsoleerd en alleen laten. Terwijl de Inquisitor je beloont met een ridderschap, voelt deze eer hol aan temidden van de ruïnes van je relaties.

Big Dan Gaming heeft onlangs een uitgebreide gids voor YouTube gegeven, waaruit bleek hoe u met succes dit moeilijke pad kunt navigeren en de zeldzame "tirannie" -prestatie kunt verdienen. De sleutel ligt in het consequent ondersteunen van Edairische of anti-sapadale gezichtspunten tijdens cruciale verhaalmomenten.

De zeldzaamheid van deze eindige onderstrepingelijke onderstreping van Avowed's toewijding aan spelersbureau en impactvolle keuzes. Net als Baldur's Gate 3, zorgen Avowed's Dynamic Quest -systeem en gedetailleerde NPC -interacties ervoor dat zelfs kleine beslissingen resoneren in het verhaal, waardoor een diep meeslepende en lonende ervaring ontstaat. De toewijding van Obsidian Entertainment aan dit detailniveau is duidelijk in de ingewikkelde en responsieve verhalen van de game.