Avowed的暴政結局:背叛和孤立的道路
根據可用數據,駁回禁止的暴政結局是一項艱鉅的壯舉,僅由0.2%的玩家實現。這個無情的結論要求對壓迫性鋼鐵命令及其審判官的堅定忠誠,要求玩家做出始終如一的殘酷選擇。
這條道路需要犧牲友誼,聯盟和整個派系。期望同伴反對你,讓你孤立和孤獨。審判官以騎士獎勵您時,這種榮譽在您的人際關係廢墟中感到空洞。
Big Dan Gaming最近為YouTube提供了一份綜合指南,展示瞭如何成功地瀏覽這一艱難的道路並贏得罕見的“暴政”成就。關鍵在於在關鍵故事時刻始終支持Edairian或反薩帕達的觀點。
這一結局的罕見性強調了對球員代理和有影響力的選擇的承諾。與Baldur的Gate 3類似,避開了動態的任務系統和詳細的NPC互動,確保即使是小決策在整個敘述中都會引起共鳴,從而創造了深深的沉浸式和有意義的體驗。黑曜石娛樂對這種細節的奉獻精神在遊戲的複雜和響應迅速的講故事中很明顯。