Verdien echte beloningen tijdens het verkennen van je virtuele buurt en het spelen van games!
Word beloond als je door de virtuele versie van je eigen buurt loopt, games speelt, verkent en interactie. Beveilig uw plaats in de metaverse gebouwd op een bloeiende, levende economie!
Geddit is een baanbrekend sociaal platform dat naadloos persoonlijke interacties, geolocatie en marketing integreert door de kracht van gamification. Door spelers actief te betrekken bij de economie van advertenties en hen te belonen voor hun deelname, cultiveert Geddit een levendige in-game economie gevoed door echte prikkels.
Geddit Play is een meeslepende geolocatie-game waarbij je door een echte kaart kunt lopen en een digitaal gespiegelde wereld kunt ervaren, waardoor de kloof effectief wordt overbrugd tussen echte interacties en digitale leven. Met deze echte Web 3.0 -ervaring kunt u een integraal onderdeel van de metaverse worden.
Geddit dient als een uniek sociaal rijk dat meesterlijk persoonlijke interacties, geolocatietechnologie en marketingstrategieën verbindt, allemaal terwijl de boeiende elementen van gamification worden opgenomen. Dit innovatieve platform overstijgt traditionele grenzen door gebruikers actief te betrekken op het gebied van reclameconomie, waardoor ze beloningen worden toegekend voor hun deelname. Door deze symbiotische relatie tussen spelers en adverteerders bloeit een dynamische in-game-economie, verder versterkt door de allure van tastbare real-world prikkels. Geddit herdefinieert de manier waarop we sociale interactie en marketingconvergentie waarnemen door een wederzijds voordelige cyclus te bevorderen. Gebruikers worden actieve deelnemers aan campagnes, die beloningen beveiligen en een zelfvoorzienend virtueel ecosysteem koesteren dat economische principes uit de echte wereld weerspiegelt. Dit kruispunt van virtuele en realiteit boeit niet alleen gebruikers binnen een gamified -omgeving, maar stelt merken ook in staat een inventieve benadering om hun producten op de markt te brengen. Geddit staat als een bewijs van de krachtige fusie van sociale interactie, locatietechnologie, marketing en gamified -ervaringen.
Labels : Sport