Dapatkan ganjaran sebenar semasa meneroka kejiranan maya anda dan bermain permainan!
Dapatkan ganjaran semasa anda berjalan melalui versi maya kejiranan anda sendiri, bermain permainan, meneroka, dan berinteraksi. Selamatkan tempat anda di Metaverse yang dibina di atas ekonomi yang berkembang maju!
Geddit adalah platform sosial yang terobosan yang mengintegrasikan interaksi peribadi, geolokasi, dan pemasaran secara lancar melalui kuasa gamification. Dengan secara aktif melibatkan pemain dalam ekonomi pengiklanan dan memberi ganjaran kepada mereka untuk penyertaan mereka, Geddit memupuk ekonomi dalam permainan yang bertenaga yang didorong oleh insentif kehidupan sebenar.
Geddit Play adalah permainan geolokasi yang mendalam di mana anda boleh berjalan melalui peta dunia sebenar dan mengalami dunia cermin digital, dengan berkesan merapatkan jurang antara interaksi kehidupan sebenar dan kehidupan digital. Pengalaman Web 3.0 yang benar ini membolehkan anda menjadi sebahagian daripada Metaverse.
Geddit berfungsi sebagai alam sosial yang unik yang menguasai interaksi peribadi, teknologi geolokasi, dan strategi pemasaran, semuanya menggabungkan unsur -unsur yang menarik. Platform inovatif ini melampaui sempadan tradisional dengan secara aktif melibatkan pengguna dalam bidang ekonomi pengiklanan, dengan itu memberi mereka ganjaran untuk penyertaan mereka. Melalui hubungan simbiotik ini antara pemain dan pengiklan, ekonomi dalam permainan dinamik berkembang, dipertingkatkan lagi oleh daya tarikan insentif dunia nyata. Geddit mentakrifkan semula cara kita melihat interaksi sosial dan penumpuan pemasaran dengan memupuk kitaran yang saling menguntungkan. Pengguna menjadi peserta aktif dalam kempen, mendapatkan ganjaran dan memupuk ekosistem maya yang mengekalkan diri yang mencerminkan prinsip ekonomi dunia nyata. Persimpangan maya dan realiti ini bukan sahaja menawan pengguna dalam persekitaran yang gamified tetapi juga memberi kuasa kepada pendekatan inventif untuk memasarkan produk mereka. Geddit berdiri sebagai bukti gabungan interaksi sosial, teknologi lokasi, pemasaran, dan pengalaman yang gitified.
Tag : Sukan