Bagi kanak-kanak berumur 5-7 tahun, seret blok berwarna-warni ke program kraf dan membawa watak-watak ke kehidupan!
ScratchJR adalah bahasa pengaturcaraan yang mesra pemula yang direka untuk memperkasakan kanak-kanak kecil (umur 5 dan ke atas) untuk membina cerita dan permainan interaktif mereka sendiri. Dengan mengetuk bersama blok grafik yang bersemangat, anak -anak boleh membuat watak bergerak, melompat, menari, dan juga menyanyi. Mereka boleh menyesuaikan watak-watak dalam editor cat terbina dalam, menambah suara dan bunyi mereka, atau memasukkan foto peribadi-kemudian gunakan blok untuk menghidupkan kehidupan ke dalam ciptaan mereka.
Diilhamkan oleh bahasa pengaturcaraan gores yang digunakan secara meluas ( http://scratch.mit.edu ), ScratchJR menghidupkan semula antara muka dan bahasa yang sesuai dengan minda yang lebih muda. Setiap ciri telah direka untuk diselaraskan dengan pertumbuhan kognitif, peribadi, sosial, dan emosi kanak -kanak.
Kami melihat pengekodan sebagai bentuk literasi penting. Sama seperti menulis membantu mengatur pemikiran dan menyampaikan idea, pengekodan melakukan yang sama - tetapi dalam ruang digital. Setelah dianggap mencabar, kami percaya pengekodan harus dapat diakses oleh semua orang, sama seperti membaca dan menulis.
Ketika pelajar muda meneroka ScratchJr, mereka mengetahui bagaimana untuk mengekspresikan diri mereka secara kreatif melalui teknologi, bukan sekadar berinteraksi dengannya. Di sepanjang jalan, mereka membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah, kebolehan reka bentuk projek, dan kemahiran penjujukan asas yang penting untuk kejayaan akademik masa depan. Konsep matematik dan bahasa ditenun dengan lancar ke dalam aktiviti, memupuk perkembangan numerasi awal dan literasi. Melalui ScratchJr, kanak -kanak bukan hanya belajar kod; Mereka pengekodan untuk belajar.
Dibangunkan secara kolaboratif oleh Kumpulan Teknologi Pembangunan di Tufts University, kumpulan tadika sepanjang hayat di makmal media MIT, dan syarikat penciptaan yang suka bermain, versi Android ScratchJR dilaksanakan oleh Two Sigma. Grafik dan ilustrasi telah dibawa oleh Hvingtquatre Company dan Sarah Thomson.
Jika anda menikmati aplikasi percuma ini, pertimbangkan untuk mendermakan ke Yayasan Scratch ( http://www.scratchfoundation.org ), bukan keuntungan yang didedikasikan untuk mengekalkan pertumbuhan ScratchJr. Setiap sumbangan, besar atau kecil, membuat perbezaan.
Nota: Versi ScratchJR ini berjalan secara eksklusif pada tablet yang berukuran 7 inci atau lebih besar, dengan Android 4.2 (Jelly Bean) atau lebih tinggi.
Lawati http://www.scratchjr.org/eula.html untuk terma penggunaan.
Apa yang baru dalam versi 1.5.11
Terakhir dikemas kini 28 November 2023
Termasuk pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan. Muat turun versi terkini untuk mengalami peningkatan!
Tag : Pendidikan