소식 ESA는 제품 접근성 기능 정보를 제공하기 위해 접근 가능한 게임 이니셔티브를 발표했습니다.

ESA는 제품 접근성 기능 정보를 제공하기 위해 접근 가능한 게임 이니셔티브를 발표했습니다.

by Victoria Apr 15,2025

ESA (Entertainment Software Association)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 업계 대기업 간의 협력의 결과입니다. ESA가 이니셔티브의 관리를 감독하면서 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임에서 추가 지원이 이루어졌습니다.

이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 24 개의 승인 된 "태그"세트를 활용하여 게임에 레이블을 지정하여 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 세부 사항과 함께 표시되므로 플레이어가 특정 요구에 맞는 게임을보다 쉽게 ​​찾을 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

태그는 "클리어 텍스트", "큰 자막", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도 레벨"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다. 이 태그는 다양한 접근성 요구를 해결하여 더 많은 플레이어가 게임 경험을 즐길 수 있도록하는 것을 목표로합니다.

ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의. "

이 태그의 롤아웃은 회사별로 점차적으로 발생하며 필수는 아닙니다. 처음에 태그는 영어로만 사용할 수 있으며, 향후 확장 또는 태그 시스템에 대한 수정이 가능합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 또한 단일 볼륨 컨트롤은 모든 게임 사운드를 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 Mono Audio를 사용하여 모든 채널에 동일한 오디오를 보낼 수 있으며, 이는 한 귀에 청각 장애가있는 사람들에게 유리합니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내며, 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서 방향 신호없이 게임 경험을 향상시킵니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 태그는 게임이 서라운드 사운드를 지원하여보다 몰입 형 경험을 위해 방향으로 방향 오디오 신호를 제공한다는 것을 나타냅니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 스크린 리더 또는 음성 나레이션은 메뉴 및 알림에 사용할 수 있으므로 플레이어가 오디오 신호를 통해 게임 인터페이스를 탐색하고 이해할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 기능은 텍스트 채팅을 음성으로 실시간으로 변환하고 음성 채팅의 경우 그 반대를 지원하여 커뮤니케이션 접근성을 향상시킵니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전의 강도를 줄이는 옵션을 포함하여 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 저장 또는로드와 같은 특정 시나리오를 제외하고는 게임을 중단하는 문제로 이어질 수있는 경우를 제외하고 언제든지 수동으로 진행 상황을 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 재 배열하여 게임과 상호 작용하는 방법에 대한 유연성을 제공 할 수 있습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 플레이어는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어가 썸 스틱 또는 비행 스틱 방향을 반전시켜 제어 체계를 선호도에 맞게 사용자 정의 할 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 게임은 버튼을 잡아야 할 필요없이 운동에 어려움을 겪고있는 플레이어를 수용 할 필요가 없습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않아 빠른 이벤트 또는 버튼 매싱으로 어려움을 겪는 사람들이 게임에 더 액세스 할 수 있습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 입력 방법을 선호하거나 요구하는 플레이어에게 이상적인 키보드 만 사용하여 게임을 완전히 제어 할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 마우스 입력에 매핑되는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 게임을 제어 할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 압력 감도가 필요하지 않은 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임 및 메뉴를 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱없이 터치 컨트롤 만 사용하여 게임과 상호 작용할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있으며 전통적인 입력 방법을 선호하는 플레이어를 수용 할 수 있음을 나타냅니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 터치 패드 나 터치 스크린없이 플레이 할 수있어 이러한 컨트롤을 사용하지 않는 사람들의 접근성을 보장합니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 기능은 텍스트 채팅을 음성으로 실시간으로 변환하고 음성 채팅의 경우 그 반대를 지원하여 커뮤니케이션 접근성을 향상시킵니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 컨트롤 패널 및 설정은 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시되어 모든 플레이어의 가독성을 보장합니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 플레이어는 메뉴, 제어 패널 및 설정을 더 큰 크기로 조정하여 가시성을 향상시킬 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 모든 대화의 자막은 배경 투명성 조정 가능한 합리적인 크기로 제공되므로 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 조정할 수있는 색상에만 의존하기보다는 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 통해 전달됩니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 게임에는 흔들림, 흔들림, 밥, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 불편 함을 유발할 수있는 카메라 효과를 끄거나 조정하는 옵션이 포함됩니다.

이 이니셔티브는 비디오 게임을 더 광범위한 청중에게보다 쉽게 ​​이용할 수있게하여 모든 사람이 스릴과 게임 커뮤니티를 즐길 수 있도록하는 데 중요한 발전을 보여줍니다.