드래곤처럼 : Infinite Wealth의 리드 디자이너는 Dondoko Island의 과거 자산 편집 및 재사용의 중요성에 대해 논의했습니다. 이 미니 게임을 확장 한 방법과 이유에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Dondoko Island 게임 모드 : 거대한 미니 게임
과거 자산을 편집하고 재사용하는 기술
7 월 30 일, 드래곤 : 무한 부의 리드 디자이너 미키 코 하토 야마 (Michiko Hatoyama)는 도도코 섬 게임 모드가 어떻게 거대한 미니 게임으로 진화했는지에 대해 밝혔다. Automaton과의 통찰력있는 인터뷰에서 Hatoyama는 Dondoko Island의 초기 비전이 더 겸손하다고 밝혔다. 그러나 개발이 진행됨에 따라 범위는 크게 확장되었습니다. Hatoyama는 다음과 같이 말했습니다.“처음에는 Dondoko Island는 조금 작았지만 우리가 알기 전에 더 커졌습니다.” RGG Studio는이 미니 게임에 더 다양한 가구 레시피를 통합하여 원래 계획을 높였습니다.
RGG Studio는 과거 자산을 편집하고 재사용하는 기술을 활용하여 다양한 가구 레시피로 Dondoko Island를 풍부하게했습니다. Hatoyama는 개별 가구 작품의 생성이 현저하게 신속했으며 종종 "몇 분 안에"완성되어 며칠 또는 한 달에 걸쳐있을 수있는 일반적인 타임 라인과 대조적으로 완성되었습니다. Yakuza 시리즈의 광대 한 자산 저장소를 통해 팀은 수많은 가구 옵션을 Dondoko Island에 효율적으로 생성하고 통합 할 수있었습니다.
Dondoko Island의 공간을 확장하고 더 많은 가구를 추가하기로 한 결정은 플레이어에게 게임을 경험할 수있는 신선하고 매력적인 방법을 제공하려는 욕구에 의해 주도되었습니다. 광대 한 섬과 광범위한 가구 레시피 카탈로그는 플레이어가 한때 쓰레기가 많은 섬을 고급스러운 5 성급 리조트로 창의적으로 변형시킬 수 있도록 강화합니다.
드래곤 : 2024 년 1 월 25 일에 발표 된 무한 부는 오랜 팬들과 신규 이민자들로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 스핀 오프를 제외한 Yakuza 시리즈의 아홉 번째 메인 라인 항목 인이 게임은 RGG Studio가 향후 프로젝트에 활용하고 통합 할 수있는 풍부한 자산 모음을 자랑합니다. 미니 게임의 경우, Dondoko Island는 광대 한 규모로 눈에 띄며, RGG Studio의 독창적 인 자산 관리 덕분에 플레이어가 Ultimate Island Resort를 제작하기 위해 수많은 시간을 전념 할 수 있습니다.