러시아 모딩 그룹 인 Revolution Team은 Take-Two Interactive, Rockstar Games의 모회사의 YouTube Takedowns에 직면 했음에도 불구하고 "GTA Vice City Nextgen Edition"Mod를 발표했습니다. 이 야심 찬 프로젝트는 2002 년 부통령 도시의 세계, 컷 신 및 미션을 GTA 4 엔진 (2008)으로 이식합니다.
Modders의 YouTube 채널은 예기치 않게 Take-Two에 의해 삭제되어 수백 시간의 스트리밍 된 개발 영상과 지역 사회의 상당 부분이 손실되었습니다. 티저 트레일러만으로는 채널이 제거되기 24 시간 이내에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었습니다. 이러한 좌절에도 불구하고, 팀은 릴리스에 앞으로 나아가 계획된 축하 스트림보다 약속 된 출시 날짜를 우선 순위를 정하기로 결정했습니다.
처음에는 합법적 인 GTA 4 사본을 요구하기 위해 모드를 독립형 설치 프로그램으로 사용할 수 있습니다. Modders에 따르면 이러한 변화는 불확실한 상황에서 더 넓은 접근성과 안정적인 성능을 보장합니다.
Revolution Team은 MOD가 팬을 위해 팬이 만든 전적으로 자유롭고 비상업적이라고 주장합니다. 그들은 오리지널 게임의 개발자들에게 감사를 표하지만, 고전적인 게임에 대한 관심을 키우는 모딩 이니셔티브를 방해하는 Take-Two의 행동을 비판합니다. 그들은 그들의 프로젝트가 모딩 커뮤니티의 선례 역할을하기를 희망합니다.
Take-Two의 Rockstar 관련 모드의 공격적인 테이크 다운 역사는 잘 문서화되어 있습니다. 이전의 예로는 AI 기반 GTA 5 스토리 모드 모드, Red Dead Redemption 2 VR Mod 및 Liberty City Preservation Project가 있습니다. 흥미롭게도, Take-Two는 때때로 Modders를 고용했으며 일부 제거 된 모드에는 공식 리마스터가 예고되었습니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 Take-Two의 행동이 단순히 비즈니스 이익을 보호하고 있다고 회사의 관점을 제공했습니다. 그는 "GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"을 잠재적으로 "Definitive Edition"과 경쟁 할 수있는 것으로 인용했으며 "Liberty City Preservation Project"는 가능한 GTA 4 리마스터를 방해 할 수 있다고 인용했습니다. Vermeij는 최고의 사례 시나리오는 Take-Two가 상업용 릴리스와 직접 경쟁하지 않는 모드를 견딜 수 있다고 제안합니다.
"GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD의 미래는 여전히 불확실하며, Take-Two가 여전히 대답 할 수없는 추가 테이크 다운 행동을 추구 할 것인지에 대한 문제와 함께 불확실합니다.