Un groupe de modding russe, Revolution Team, a publié son mod "GTA Vice City NextGen Edition" malgré les retraits YouTube de la société mère de Take-Two Interactive, Rockstar Games. Ce projet ambitieux transplante le monde, les cinématiques et les missions de la vice-ville de 2002 dans le moteur GTA 4 (2008).
La chaîne YouTube des modders a été supprimée de façon inattendue par Take-Two, entraînant la perte de centaines d'heures de séquences de développement en difficulté et une partie importante de leur communauté. La bande-annonce à elle seule a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en moins de 24 heures avant le retrait du canal. Malgré ce revers, l'équipe a fait avancer le communiqué, en choisissant de hiérarchiser la date de lancement promise sur un flux de célébration prévu.
Initialement destiné à nécessiter une copie GTA 4 légitime, le mod est désormais disponible en tant que programme d'installation autonome. Ce changement, selon les modders, garantit une accessibilité plus large et des performances stables compte tenu des circonstances incertaines.
Revolution Team maintient que le mod est entièrement gratuit et non commercial, créé par des fans pour les fans. Ils expriment leur gratitude aux développeurs du jeu original, tout en critiquant les actions de Take-Two comme entravant les initiatives de modding qui favorisent l'intérêt continu pour les jeux classiques. Ils espèrent que leur projet servira de précédent à la communauté de modding.
L'histoire de Take-Two de démontage agressive de mods liés à la rockstar est bien documentée. Les exemples précédents incluent un mod de mode GTA 5 étage GTA propulsé par l'AI, un mod VR Red Dead Redemption 2 et le projet de préservation de Liberty City. Fait intéressant, Take-Two a parfois embauché des modders par la suite, et certains mods supprimés ont préfigurant les remasters officiels.
L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a offert une perspective d'entreprise, déclarant que les actions de Take-Two protègent simplement ses intérêts commerciaux. Il a cité la "GTA Vice City Nextgen Edition" comme potentiellement en concurrence avec "l'édition définitive" et le "Liberty City Preservation Project" comme potentiellement interférant avec un possible remaster GTA 4. Vermeij suggère que le meilleur scénario est que Take-Two tolérera les mods qui ne rivalisent pas directement avec ses versions commerciales.
L'avenir du mod "GTA Vice City Nextgen Edition" reste incertain, avec la question de savoir si Take-Two poursuivra d'autres actions de retrait toujours sans réponse.