Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 지시 모드의 도입이 좀비 모드에서 메인 퀘스트에 참여하는 플레이어의 수를 거의 두 배로 늘 렸다고 밝혔다. 많은 플레이어가 전통적으로 좀비의 생존에 중점을 둔 반면, Directed Mode는 플레이어 기반의 상당 부분을 게임의 이야기 측면으로 향한 초점을 바꿨습니다.
세계 전쟁에서 시작된 이래, 좀비 모드는 항상 새로운 할부마다 점점 더 복잡해지는 매력적인 스토리를 가지고 있습니다. Call of Duty : Black Ops 6은 게임의 전체 플레이어 기반이 감소 했음에도 불구 하고이 전통을 계속합니다. 좀비 모드는 여전히 인기가 남아있어 전용 플레이어 커뮤니티를 유치합니다. 이 모드는 최대 4 명의 플레이어가 점점 더 어려워지는 적의 파도를 막기 위해 도전하며, 이로 인해 플레이어는 종종 스토리를 완성하는 것보다 무기 업그레이드와 방어를 우선 순위로 이어집니다.
Black Ops 6의 시즌 1 업데이트에서 좀비 감독 모드의 도입은 커뮤니티의 열정으로 만났습니다. 최근 Call of Duty 블로그 게시물은 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 높였다는 것을 강조했습니다. 이 인상적인 통계는 11 월 14 일 모드가 릴리스 된 이후 수집 된이 데이터의 작지만 상당 부분을 사용하여 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이를 분석함으로써 파생되었습니다.이 모드의 개발자 인 Treyarch는 더 많은 플레이어가 메인 퀘스트에 참여하도록 장려하고 완료율의 두 배가 성공으로 간주됩니다. 그러나 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않기 때문에 Treyarch는이 수치를 높이는 새로운 방법을 찾기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Zombies의 지시 모드는 Call of Duty : Black Ops 6에 대한 시즌 1 업데이트의 일부로 도입되었으며, 3 개의 새로운 맵, 2 개의 게임 모드 및 추가 컨텐츠를 가져 왔습니다. Directed Mode는 플레이어가 따라갈 수있는 체계적인 경로를 제공하여 좀비 스토리 라인에서 최신 장을보다 쉽게 경험할 수 있습니다. 수년에 걸쳐 좀비 이야기는 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 복잡한 주제를 조사하여 새로운 플레이어에게는 어려울 수 있습니다. 좀비의 이전 반복은 플레이어를 자체적으로 탐색하기 위해 스토리를 탐색했지만, 지시 된 모드는보다 유도 된 접근 방식을 제공합니다.
현재 지시 모드가 진행되면서, 더 많은 좀비 애호가들이 그 어느 때보 다 메인 퀘스트를 완료 할 수있는 기회를 갖게되었습니다. Treyarch가 지속적인 업데이트로 Black Ops 6을 계속 개선함에 따라, 좀비 및 지시 모드로 향후 향상된 개선은 주요 퀘스트 완료율을 높이고 커뮤니티의 전반적인 좀비 경험을 향상시킬 수 있습니다.