2025年1月はビデオゲーム業界にとって控えめな月であり、ファイナルファンタジー7:再生の傑出したパフォーマンスを除いて、最小限の新しいリリースが波を作りました。 PS5でのみ発売され、販売の精査に直面した静かな2024年の後、ファイナルファンタジー7:Rebirthは2025年1月にSteamでリリースされたときに大きなカムバックを行いました。同様に、ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin PackはNo.265からNo.16に登り、複数のプラットフォームへの拡大の影響を強調しました。
サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ファイナルファンタジー7:再生の蒸気発射を称賛しました。これは、1月25日に米国で終わるベストセラーゲームであり、ツインパックが3位であることに注目しました。 Steamでのこの成功は、Square Enixの将来のリリース戦略に影響を与える可能性があり、排他的なタイトルよりもクロスプラットフォームの発売を支持する可能性があります。 Piscatellaは、PCでの立ち上げは、サードパーティの出版社にとってますます不可欠であることを強調し、実質的なプラットフォームホルダーインセンティブがなければ、排他的リリースの実行可能性が低下していることを示唆しています。
より広範な市場に関しては、Call of Duty:Black Ops 6が支配を続け、トップの座を確保し、続いてMadden NFL 25を続けました。さらに、3月にリリースされたヘイズライトスタジオの今後のゲームであるスプリットフィクションに先立って、プロモーションの努力に支えられて、No.20でトップ20に再び入った2つが必要です。
全体として、2025年1月には、一部が短い追跡期間に起因する前年と比較して、支出が低下しました。総支出は15%減少して45億ドルで、コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%下落し、ハードウェア支出は45%の急落しました。 PS5は、ドルとユニットの両方でハードウェアの販売をLEDし、Xboxシリーズとスイッチをフォローしています。
これは、ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームです。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
- 一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。