このガイドでは、ポケモン TCG Pocket における毒状態の複雑さを探り、その仕組み、影響を受けるカード、対策、最適なデッキ構築戦略について詳しく説明します。
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ポケモン TCG Pocket には、物理カード ゲームでおなじみの「毒」ステータス状態が組み込まれています。 毒にかかったアクティブなポケモンは、治癒するか倒されるまで徐々にHPを失います。このガイドでは、毒がどのように機能するか、どのカードがそれを利用するか、それを除去する方法、そして効果的な毒ベースのデッキを構築する方法を明確にします。
ポケモン TCG Pocket には何が毒されていますか?
毒は、各ターンの終わりに 10 HP の損失を与える特別な状態です。 チェックフェーズ中に計算され、治癒するかポケモンが気絶するまで持続します。 他の特殊状態と組み合わせることができますが、複数の毒効果は重複しません。 HP の損失は 1 ターンあたり 10 のままです。 ただし、このステータスは Muk のようなカードによって悪用され、毒された敵に対するダメージ出力を強化することができます。
どのカードが毒を与えますか?
Genetic Apex 拡張では、Weezing、Grimer、Nidoking、Tentacruel、Venomoth の 5 匹のポケモンが毒を与えることができます。 グライマーは、単一のエネルギーで敵を毒する基本的なポケモンとして際立っています。 Weezing は、アクティブ中に「ガス漏れ」能力 (エネルギー不要) を使用する、別の強力なオプションを提供します。
毒を治すには?
毒効果に対抗するには 3 つの方法があります:
- 進化: どくポケモンを進化させると状態が解除されます。
- 切り替え: 影響を受けたポケモンをベンチにすると、それ以上の HP 減少を防ぎます。
- アイテム カード: ポーションのようなカードは HP を回復しますが、毒は治癒せず、一時的な緩和を提供します。
強力な毒デッキを構築しますか?
最上位のアーキタイプではありませんが、グリマー、アーボック、ムクのシナジーを中心に強力な毒デッキを構築できます。 グリマーはすぐに敵に毒を与え、アーボックは切り替えを防ぎ、ムクは毒を受けたポケモンに大きなダメージ (最大 120 HP) を与えます。
この相乗効果を活用したサンプル META デッキは次のとおりです:
毒デッキ構成
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via "Gas Leak" Ability |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to your hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat Cost |