Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Sixなど、主要なフランチャイズに焦点を当てた新しい子会社を作成することで戦略的な動きをしました。この大胆なステップには、中国のコングロマリットテンセントからのかなりの11億6,000万ユーロ(約12億5,000万ドル)の投資が伴い、関係する高い利害関係を強調しています。このニュースは、アサシンクリードシャドウズの発売が成功した直後に到着しました。しかし、Ubisoftの最近の歴史は、特に同社の株価が歴史的低値に達した後、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルに損なわれており、新しいタイトルに強い圧力をかけています。
新たに設立された子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「常緑」であることを意図した堅牢でマルチプラットフォームのゲームエコシステムを作成するように設計されています。 Tencentは、このベンチャーで25%の株式を保有します。 Ubisoftは、物語のソロエクスペリエンスの品質を向上させ、より頻繁なコンテンツの更新を備えたマルチプレイヤー製品を拡張し、無料でプレイする要素を導入し、追加のソーシャル機能を統合することを目指しています。
Ubisoftは、今後、ゴースト偵察とディビジョンフランチャイズに集中し、主要なタイトルのパフォーマンスを後押しする努力を計画しています。 Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、この動きを会社の新しい章の始まりとして告げました。彼は、この新しいオペレーティングモデルが強力で永続的なゲームエコシステムを構築し、トップパフォーマンスのブランドを育て、最先端のテクノロジーで革新することに重点を置いて、変革と敏ility性を強調しました。
Tencentの投資と相まって、この子会社の作成は、Ubisoftの資産の価値を固め、財政状態を強化し、これらの主要なフランチャイズの長期的な成長と成功の舞台を設定することを目的としています。子会社は、これらのブランドを独自のエコシステムに昇格させることを目指して、専用のリーダーシップで自律的に運営します。
Guillemotは、より焦点を絞った革新的な組織になるというUbisoftのコミットメントを繰り返し、プレーヤーの期待を上回り、株主と利害関係者に大きな価値を生み出す例外的なゲームを提供することを目標にしました。
実用的には、この新しい子会社は、レインボーシックス、アサシンクリード、およびモントリオール、ケベック、シャーブルック、シャーブルック、サグネ、バルセロナ、ソフィアにあるFar Cryの開発チームを網羅しています。また、UbisoftのBack-Catalogや、開発中または将来の計画されている新しいゲームも含まれています。これは、現在のプロジェクトが安全であり、さらなるレイオフに関する即時の計画はないことを示唆しています。
この取引は、2025年末までに確定する予定です。
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