Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を測定できるようにしました。同時に、ゲームのPCシステム要件が大幅に削減されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。これは、更新されたシステム要件を考えると特に便利です。
以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成)、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XT GPUが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。および16GB RAM。
ただし、ベンチマークと一緒に詳細に更新された要件はかなり低いです。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの改訂された仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。この削減は、アクセシビリティの顕著な改善を表しています。
Monster Hunter Wildsの生き物を垣間見る
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。このゲームには、以前に記載された140GBから75GBのSSDスペースが必要になりました。これは、ゲームサイズを増やすという典型的な傾向を考えると驚くべきことです。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraなどの恐るべき獣との出会いや最終的な実践的なプレビューなど、IGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースを行います。