ニュース Marvel vs Capcom:Switch、Steam Deck、PS5でレビューされたアーケードクラシック

Marvel vs Capcom:Switch、Steam Deck、PS5でレビューされたアーケードクラシック

by Nicholas Apr 26,2025

Capcomのファイティングゲームのファンにとって、Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsの発表は、特にシリーズの最近のエントリへの混合レセプションを考えると、楽しい驚きになりました。究極のマーベル対カプコン3とマーベルvsカプコンインフィニットを主に経験した人として、私は以前のタイトルに長い間興味を持っていました。興奮は、ゲームプレイだけでなく、象徴的なMarvel vs Capcom 2サウンドトラックにとっても明白でした。現在、最初の発表から数か月後、コレクションはSteam、Switch、およびPlayStationで利用可能になり、Xboxリリースは2025年に予定されています。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:アーケードクラシック:含まれるゲーム

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックには、X-Men Children of the Atom、Marvel Super Heroes、X-Men Vsを含む7つのタイトルがあります。ストリートファイター、マーベルスーパーヒーローズ対ストリートファイター、マーベル対カプコンのスーパーヒーローズの衝突、マーベル対カプコン2ヒーローズのニューエイジ、およびパニッシャーは、格闘ゲームではなくビートアップです。これらのゲームはアーケードバージョンに基づいており、機能を逃さずに完全なエクスペリエンスを得ることができます。英語と日本の両方のバージョンが含まれており、日本語版のマーベルスーパーヒーローズ対ストリートファイターのユニークなキャラクターのノリマロをフィーチャーしています。

私のレビューは、スチームデッキでの約15時間のプレイタイム(LCDモデルとOLEDモデルの両方)、PS5で13時間(後方互換性を介して)、およびニンテンドースイッチでのさらに4時間に及びます。私はこれらのゲームの専門家ではありませんが、このコレクションを通して初めてそれらを経験したことがありますが、特にMarvel vs Capcom 2での私の楽しみは、購入を正当化する以上のものです。それは非常に説得力があるので、私は両方のコンソールの物理リリースを取得したいと思っています。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classics:新機能

Marvel vs Capcom Fighting Collectionのインターフェイスとフロントエンド:Arcade Classicsは、Capcom Fighting Collectionをプレイした人に馴染みがあります。同じ問題の一部を共有していますが、新機能は印象的です。このコレクションは、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、スイッチでのローカルワイヤレスプレイ、スムーズなオンラインマッチ用のロールバックネットコード、包括的なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、および白いフラッシュとライトフリッカーを減らすための設定をサポートします。さまざまなディスプレイと壁紙のオプションは、エクスペリエンスをさらに強化します。

ゲームごとにアクセスできるトレーニングモードには、Hitboxディスプレイや入力視覚化などの便利なツールが含まれており、新人に最適です。さらに、ワンボタンのスーパーオプションは、オンラインマッチで異なる課題を探している初心者とベテランの両方のプレイヤーの両方に対応しています。

マーベルvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック:博物館とギャラリー

このコレクションには、200を超えるゲームのサウンドトラックと500以上のアートワークを備えた広範な博物館とギャラリーもあります。私と一緒にコレクションをカバーしてきた友人は、このアートワークの多くが以前に一般に見られたことがないことを強調しました。私にとって、それはすべて新しいもので、コレクションの魅力に加えています。ただし、スケッチとデザインドキュメントに関する日本のテキストは翻訳されていないままであることに注意してください。

ゲームのサウンドトラックを含めることは、特に象徴的な音楽を公式に楽しみたいファンにとって、歓迎すべき追加です。これがほんの始まりであり、おそらく将来のビニールやストリーミングリリースにつながることを願っています。

マーベルvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック:ロールバックネットコードのオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス

オプションメニューには、マイクの有効化/無効化、音声チャットボリュームの調整、入力遅延、PCの接続強度など、オンラインエクスペリエンスをカスタマイズするネットワーク設定が含まれています。 Switchバージョンでは、入力遅延の調整のみが可能になりますが、PS4バージョンには、ボイスチャットオプションなしの入力遅延と接続強度の調整が含まれます。スイッチに接続強度オプションがないことは残念ですが、プレイヤーはネイティブPS5およびPS4の音声チャット機能を使用する場合があります。

Steamデッキでのプレリリースオンラインテストは、WiredとWirelessの両方でスムーズで、Steamの別のプレイヤーが滑らかでした。オンラインエクスペリエンスは、Capcom Fighting Collectionのエクスペリエンスを反映していますが、ストリートファイターの30周年記念コレクションを大幅に改善しています。入力遅延調整や地域のマッチメイキングなどの機能は、エクスペリエンスを向上させます。私たちはほとんどのゲームをテストし、パニッシャーでの協同組合のプレイを楽しみ、コレクションの堅牢なオンライン機能を示しました。

このコレクションは、リーダーボードとハイスコアチャレンジモードとともに、カジュアルでランク付けされたマッチをサポートしています。思慮深いタッチは、Marvel vs Capcom 2などのゲームでの再戦中にカーソルの位置が一貫性を維持する方法であり、特にゲームを初めて使用する人にとって、簡単なキャラクターの選択を可能にし、プレイヤーエクスペリエンスを最適化するために取られたケアを反映しています。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:アーケードクラシック:問題

私の主な批判は、コレクション全体の単一のセーブ状態を中心に展開します。これは、Capcom Fighting Collectionから引き継がれた制限です。ゲームごとに個別の保存状態を望んでいました。さらに、ゲームごとのカスタマイズの利点にもかかわらず、すべてのゲームで光削減や視覚フィルターなどの設定を普遍的に適用できないことは、わずかな迷惑です。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:スチームデッキのアーケードクラシック - すでに検証されています

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、スチームデッキの検証ステータスから予想されるように、スチームデッキで完璧に実行されます。ハンドヘルドモードで720pで動作し、ドッキングすると4Kをサポートします。私は主に1440pドッキングと800pハンドヘルドでプレイしましたが、16:10のサポートなしで16:9のアスペクト比を維持していることに注意してください。 PCの設定メニューでアクセスできるPCグラフィックス設定は、解像度、表示モード、およびV-Sync切り替えの調整を可能にします。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:任天堂スイッチのアーケードクラシック

スイッチでは、コレクションは視覚的にはよく機能しますが、SteamおよびPS5バージョンと比較して長い負荷時間に苦しんでいます。 Switchバージョンはローカルワイヤレスプレイをサポートしているため、接続強度オプションがないことは注目に値します。将来の更新がこれらの負荷時間に対処し、欠落している接続強度オプションを追加することを願っています。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:PS5のアーケードクラシック

PS5アクティビティカードとの統合を改善するために、コレクションがPS5のネイティブであることを願っていますが、後方互換性を介して1440pモニターで優れています。外部ハードドライブから再生された場合でも、負荷時間は迅速で、SSDに転送するとパフォーマンスが向上します。 PS5でのPS4バージョンのパフォーマンスについて不満はありません。

Marvel vs Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、Capcomの最高のコレクションの1つとして際立っています。これらのゲームを初めて体験することは喜びでしたが、コレクション全体の単一のセーブ状態は顕著な欠陥のままです。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5