無料プレイ3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sに到着してから数週間後に閉鎖されています。開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアの声明でこのニュースを確認しました。彼は、シーズン1の打ち上げは、ゲームとスタジオを維持するために必要な成功にはならないと説明しました。ゲームは最初に最初の週に約400,000人のプレーヤーを引き付けましたが、すべてのプラットフォームで約10,000人のプレーヤー数がピークに達しましたが、長期的なプレーヤーのエンゲージメントと収益は運用コストをカバーするには不十分であることが判明しました。出版社を見つける、追加の投資を確保したり、買収を追求するなどのオプションを模索していたにもかかわらず、MountaintopはSpectre Divideを実行し続けるために必要な資金を確保することができませんでした。ミッチェルは、ゲーム業界内の挑戦的な現在の気候を認めました。
Spectreは戦闘を分割します
Spectreの格差は、今後30日以内にオフラインになります。プレイヤーは、シーズン1の発売以来、費やしたお金の払い戻しを受けます。
この発表は、2024年10月の報告と矛盾しており、 Specterの格差は安全であり、更新を受け続けることを示しています。当時、ミッチェルは、Mountaintopがゲームを長期的にサポートするのに十分な資金を持っていると述べました。
IGNの2024年8月のプレビューは、 *Spectre Divide *の革新的な二重性システムを称賛し、プレイヤーが2つのキャラクターを同時に制御できるようになりました。ただし、ゲームの迅速な閉鎖は、RockSteadyの *Suicide Squad:Kill the Justice League *とSony's *Concord *など、他のライブサービスタイトルの最近の失敗に続いています。