
Respawn Entertainmentは、新しいビデオで今後のApex Legendsの更新を発表し、プレイヤーのマッチメイキングとフェアプレイに対処します。ビデオは、両方のシステムの大幅な変更を強調しています。
マッチメイキングの改善には、ランク付けされていないモードでの目に見えるスキル評価と最適化されたキュー時間が含まれます。 Respawnは、ランク付けされたプレイの事前に作成されたチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも積極的に取り組んでいます。
アンチチートの前線では、チームの共謀との闘いに焦点が当てられています。チームの共謀は、実装されたアルゴリズムのためにすでに削減されています。報告されたプレーヤー向けの新しいペナルティ通知システムは、ボットの作成を検出および防止するために設計された洗練された機械学習モデルを使用してボットを排除するための継続的な取り組みとともに、開発中です。
Respawnは、ゲームの整合性を維持しながら、楽しく競争の激しい体験を維持することを目指して、コミュニティの関与へのコミットメントを繰り返します。