Nvidiaは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025 Keynoteは、RTX 50シリーズGPUを紹介しました。これは、マルチフレーム生成を備えた画期的なDLSS 4テクノロジーを特徴とし、75ゲームでFPSを後押ししました。 当初はRTX 50シリーズに限定されていましたが、NVIDIAは、フレームジェネレーション、レイ再建、DLAAなどの拡張されたDLSS機能も、将来のドライバーの更新を介して古いRTX 40シリーズカードに利用できることを確認しました。
RTX 50シリーズ、コードネームブラックウェルは、ADA Lovelace Architectureに基づいており、DLSSパフォーマンスを大幅に改善しています。 重要な機能であるマルチフレーム生成は、サポートされているタイトルの大幅なFPS増加を提供します。 32GBのGDDR7メモリを誇るフラッグシップRTX 5090は、1,999ドルの開始MSRPを搭載しています。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。Cyberpunk 2077は、魅力的な例として機能します。フルレイトレースとDLSS/マルチフレーム生成が無効になっているため、RTX 5090はサブ30 FPSを達成しました。 両方のテクノロジーをアクティブにすると、フレームレートが印象的な236 fpsに推進されました。
最初のDLS 4およびマルチフレーム生成サポートを備えた75ゲームとアプリケーション:
Nvidiaは、この執筆時点でRTX 50シリーズの1月のリリース日を正確に発表しませんでしたが、Doom:The Dark Agesのような将来のタイトルも、リリース時にマルチフレームの生成とRay Reconstructionの恩恵を受けます。 全面的に拡張されたDLSS機能は、PCゲーマーに大きなアップグレードを約束します。
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