Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、スタッフの削減と次のCrysisゲームの開発の一時的な停止を含む再編計画を発表しました。財政難に直面している同社は、400人の労働力の約15%を占める約60人の従業員を解雇します。
この再構築は、次の裂け目のタイトルの開発が一時停止されたというニュースとともに発表されました。これは、2024年第3四半期に行われた決定であると伝えられています。Crytekは、Hunt:Showdown 1896の継続的な開発と拡大にリソースを集中させます。
スタジオは、影響を受けた従業員を他のプロジェクトに再割り当てするためのオプションを調査しましたが、コスト削減策にもかかわらず、最終的に決定されたレイオフが必要でした。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。
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Crytekの将来の計画は、ハントの拡大に焦点を当てています:ショーダウン1896のコンテンツとその凍結技術の開発。新しいCrysisゲームは無期限に遅れていますが、同社は長期的な見通しについて肯定的なままです。