Firaxis GamesのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、ベテラン文明のプレイヤーでさえ、最初の完全な文明VIIキャンペーンのチュートリアルを利用するように促します。 Steam Postで、彼は以前の反復、特に新しい年齢システムからのゲームの大幅な逸脱を強調しています。このシステムはゲームプレイを劇的に変化させ、プレイヤーが新しい文明を選択し、遺産を維持し、世界の進化を目撃する年齢移行を導入します。これは、シリーズの完全に斬新な機能です。完全なキャンペーンには、古代、探索、および現代の年齢が含まれ、各移行はすべてのプレイヤーとAIの対戦相手に対して同時にこれらの変更をトリガーします。
ビーチは、デフォルトの小さなマップサイズの背後にある理論的根拠を説明しています。ベテランのプレイヤーはしばしばより大きなマップを好むが、小さなマップは、文明VIIの複雑さ、特に新しい外交システムのためのより滑らかな学習曲線を提供する。少数の敵との関係を管理することは、外交的影響管理の習得を簡素化します。彼はさらに、大陸とマップタイプを推奨しています。これは、探索時代の重要な側面である海洋探査の容易な容易になります。
このチュートリアルは新しいプレイヤーのために自動的に有効になっており、ビーチは経験豊富なプレイヤーでさえ、最初の完全なキャンペーンのためにそれを維持することを強く勧めています。このチュートリアルでは、新しいメカニズムに関するタイムリーなヒントと説明を提供しています。一部の人はチュートリアルを却下するかもしれませんが、文明VIIの多数のシステムのアップグレードと改訂により、それは非常に貴重になります。ゲームには4人のアドバイザーが搭載されており、それぞれがクエストを介して特定のゲームプレイの側面を介してプレーヤーをガイドします。ビーチは、圧倒されないように、一度に1人のアドバイザーに焦点を当てることを提案しています。
コアシステムを習得した後でも、「警告のみ」設定に切り替えることをお勧めします。これにより、アドバイザーはプレイヤーに潜在的なset折を警告することができます。これは、Firaxis開発チームでさえも活用しています。
Firaxisは最近、ライブストリーム中に文明VIIの発売後のロードマップを明らかにしました(注:英国はDLCです)。 Civilization VIIは、PC(Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、およびXboxシリーズX | sで2月6日に発売され、2月6日にDeluxe Editionが早期アクセスを許可します。
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