Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、ゲームを砕くグリッチに悩まされ、不公平なサスペンションをもたらします。
Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイモードの重要なバグは、プレイヤーの間で広範囲にわたる不満を引き起こしています。 開発者エラーがゲームのクラッシュをトリガーします。これは、意図的な終了として誤ってフラグが付けられ、自動15分間のサスペンションと50のスキル評価(SR)ペナルティにつながります。 これは、特に競争力のあるランクとシーズン終了の報酬を決定する上でSRの重要性を考えると、プレーヤーの進行に大幅な混乱を引き起こしています。 CharlieintelとDougisrawによって強調された問題は、既存のバグに対処することを目的とした最近の主要な更新に続きます。 代わりに、1月のパッチは、この新しい、非常に問題のあるグリッチを導入したようです。 プレイヤーは怒りを表明しており、失われた勝利の連勝を挙げ、ActivisionからのSR補償を要求しています。 状況の深刻さは、ゲーム内の永続的なグリッチと不正行為に対する既存の既存の批判によって増幅されます。 また、最近のレポートでは、Call of Duty:Black Ops 6のプレーヤー数が大幅に減少し、開発者がこれらの問題を解決する緊急性をさらに強調しています。 これらの問題の合流点は、プレイヤーのベースと評判を維持するのに苦労しているゲームの絵を描きます。ネガティブなプレーヤーの反応は、即時の開発者介入の必要性を強調しています。 「途方もなくゴミ」のような説明によって特徴付けられる現在の状況は、これらのグリッチがプレイヤーの経験とゲームの全体的な健康に与える有害な影響を強調しています。 これらの永続的な問題に適切に対処できなかった開発者の失敗は、Call of Dutyフランチャイズの将来にとって大きな懸念です。