混雑したリリースカレンダーの中で、バンダイナムコフラグが新しいIPのリスクの上昇
Bandai NamcoのヨーロッパのCEOであるArnaud Mullerは最近、ますます競争の激しいビデオゲーム市場をナビゲートする際に出版社が直面する課題の増大を強調しました。 2024年には、業界全体の調整後に相対的な安定化、開発コストに関する長期的な懸念と予測不可能なリリーススケジュールが大きく迫っています。
Mullerは、新しい知的財産の立ち上げ(IPS)に関連するリスクの高まりを強調しました。開発コストと拡張されたタイムラインは、潜在的なオーバーランと遅延のために、綿密な予算編成と緊急時対応計画を必要とします。これらの要因を説明しないと、大きな経済的set折につながる可能性があります。
リリース日の予測不可能な性質は、さらに問題を複雑にします。 「Monster Hunter Wilds やAvowed などの予想されるタイトルが搭載された2025年のラインナップが満載されているため、タイムリーな発売の確実性は疑わしいままです。ミュラーは固有の不確実性を認め、バンダイ・ナムコは他の出版社と同じ課題に直面していると述べた。
Bandai Namcoの戦略には、バランスの取れたリスクアプローチが含まれ、確立されたIPSに優先順位を付け、特定のジャンルに焦点を当てています。たとえば、今後の Little Nightmares 3 は、既存のファンベースの恩恵を受け、ある程度の市場セキュリティを提供します。しかし、Mullerは、確立されたフランチャイズでさえ、プレーヤーの好みや市場のダイナミクスを変えることに免疫がないと警告しました。
Mullerは、将来の市場成長に不可欠な3つの重要な要因を特定しました。ポジティブなマクロ経済環境、堅牢なプラットフォームインストールベース、ブラジル、南アメリカ、インドなどの新しい成長市場への拡大です。彼はまた、バンダイナムコのプラットフォームに依存しないアプローチを確認し、今後の任天堂スイッチ2に投資する準備ができていることを表明しました。
課題にもかかわらず、Mullerは2025年に楽観主義を表明し、計画されたポートフォリオの発売の成功が市場の成長に大きく貢献できることを示唆しています。