Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelike要素の非常に高い評価を得ているブレンドであり、すべてのプラットフォームで500万を超える販売を達成しました。この印象的な人物には、モバイルと他のプラットフォームの両方が含まれています。これは、ゲームの広範な魅力の証です。バラトロのモバイルの成功は特に注目に値し、多くの賞を獲得しました。
総売上はいくつかの主要なリリースと比較して控えめに思えるかもしれませんが、バラトロはソロ開発タイトルであり、500万の売上はすべて、開発者のローカルサンクとパブリッシャーのプレイスタックのプレミアム収益を表していることを覚えておくことが重要です。これにより、成果はさらに重要になります。正確なモバイル販売の数値は利用できませんが、売上が350万人に達した12月以降、150万の売り上げの大幅な増加が記録されています。
モバイルサクセスストーリー?
画期的なインディーモバイルの成功ではありませんが、バラトロの有名な業績は、特に人気への旅を考えると、紛れもなく印象的です。その継続的な成功は、進行中の更新とクロスプラットフォーム機能の長期的な影響に依存します。
問題は残っています。この成功は、モバイルインディーゲーム市場に対するより大きな自信を刺激しますか?私たちはそう願っています。
Balatroのゲームプレイとメリットに関する詳細な視点については、5つ星のレビューをご覧ください!