Balatro, die von der Kritik gefeierte Mischung aus Decksbau-, Solitär- und Roguelike-Elementen aus LocalThunk, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erzielt: über fünf Millionen Verkäufe auf allen Plattformen. Diese beeindruckende Figur umfasst sowohl mobile als auch andere Plattformen, ein Beweis für den weit verbreiteten Appell des Spiels. Der mobile Erfolg von Balatro ist besonders bemerkenswert, nachdem er zahlreiche Preise erhalten hat.
Während der Gesamtumsatz im Vergleich zu einigen wichtigen Veröffentlichungen bescheiden erscheinen mag, ist es entscheidend, sich daran zu erinnern, dass Balatro ein Solo-entwickelter Titel ist, und alle fünf Millionen Verkäufe repräsentieren Premium-Umsatz für den Entwickler LocalThunk und Publisher PlayStack. Dies macht die Leistung noch bedeutender. Präzise mobile Umsatzzahlen sind weiterhin nicht verfügbar, aber seit Dezember wurde ein erheblicher Anstieg von 1,5 Millionen Umsätzen verzeichnet, als der Umsatz 3,5 Millionen erreichte.
Eine mobile Erfolgsgeschichte?
Balatros hochkarätiger Leistung ist zwar nicht definitiv ein bahnbrechender Indie-Erfolg, ist zwar unbestreitbar beeindruckend, insbesondere angesichts seiner Reise zur Popularität. Der anhaltende Erfolg wird von den langfristigen Auswirkungen laufender Aktualisierungen und plattformübergreifender Merkmale abhängen.
Es bleibt die Frage: Wird dieser Erfolg ein höheres Vertrauen in den mobilen Indie -Gaming -Markt bringen? Wir können es nur hoffen.
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