クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、今後のアサシンクリードシャドウズのプレイタイムに関する貴重な洞察を共有しています。ジャーナリストのジェンキとのインタビューで、デュモントは、コアの物語を完了するには約30〜40時間かかることを明らかにしました。ゲームの世界に深く掘り下げたい人のために、すべてのオプションのコンテンツを探索することで、さらに30〜40時間を追加すると、合計プレイタイムは約80時間になります。この詳細な内訳は、この大いに期待されているタイトルに必要な時間のコミットメントをプレイヤーがよりよく理解するのに役立ちます。
以前は、Dumontは、 Origins 、 Odyssey 、 Valhallaなどのシリーズの以前のエントリと影を比較していました。ただし、これらのゲーム間で長さの大きな違いがあるため、比較は特に役に立ちませんでした。オープンワールドゲームの経験を定量化する際の課題を認識して、Dumontは、 Shadowsが範囲の点でOriginsとより密接に一致することを明らかにしました。打ち負かす時間によると、 Originsはメインキャンペーンで約30時間、完全な体験には最大80時間かかります。
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過度に長いゲームプレイについて懸念を表明したファンにとって、 Shadowsはよりバランスのとれた体験を提供するようです。それに比べて、 Valhallaは、60時間の長いメインストーリーに対する批判に直面しており、すべてのコンテンツを含める際に合計150時間の潜在的なものに直面しています。 Dumontの予測が当てはまる場合、 Shadowsは、より管理しやすく、さらに深くやりがいのある旅を約束します。
カレンダーのマーク- アサシンのクリードシャドウズは、PC、PS5、XboxシリーズX | Sの3月20日にリリースされる予定で、プレイヤーに新しい冒険を楽しみにしています。