ゲーム「蝶」のコンテキストでは、蝶は通常、キャッチャーよりも速いです。このゲームでは、蝶とキャッチャーの動きを決定するためにサイコロを転がすことが含まれます。蝶は通常、1ターンあたりスペースの多くを移動し、キャッチャーを捕まえようとしているキャッチャーと比較して、目的地に到達するのが速くなります。このダイナミックは、子供向けのゲームの挑戦と楽しみに追加されます。
タグ : ボード
ゲーム「蝶」のコンテキストでは、蝶は通常、キャッチャーよりも速いです。このゲームでは、蝶とキャッチャーの動きを決定するためにサイコロを転がすことが含まれます。蝶は通常、1ターンあたりスペースの多くを移動し、キャッチャーを捕まえようとしているキャッチャーと比較して、目的地に到達するのが速くなります。このダイナミックは、子供向けのゲームの挑戦と楽しみに追加されます。
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