Path of Exile 2 e Marvel Rival hanno acceso il mondo dei giochi con weekend di lancio incredibilmente successo. Scopri le pietre miliari impressionanti raggiunte da entrambi i titoli!
Un mezzo milione di giocatori di mezzo milione
Un fine settimana di lanci da record
Il fine settimana ha visto i debutti trionfanti di due partite molto attese. Sia i rivali della Marvel che il percorso di Exile 2 hanno accolto con favore un notevole 500.000 giocatori ciascuno nei rispettivi giorni di lancio. Lo sparatutto dell'arena gratuito, Marvel Rivals, lanciato il 6 dicembre, seguito dal rilascio di accesso anticipato per Path of Exile 2 il 7 dicembre.
Il lancio di Path of Exile 2 è stato particolarmente degno di nota, raggiungendo un picco di 578.569 giocatori simultanei al solo Steam. Questo è un risultato significativo, soprattutto considerando il suo stato di accesso precoce a pagamento. Anche il pubblico di Twitch per il gioco è salito, superando i 1 milioni di telespettatori il giorno di lancio. L'immensa popolarità del gioco anche temporaneamente sopraffatta SteamDB, il database che monitora le statistiche sul vapore, portando a un umoristico riconoscimento pubblico dallo stesso SteamDB.
Prima del lancio, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che è aumentato rapidamente nelle ore precedenti al rilascio del gioco. Questa domanda senza precedenti ha richiesto un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire l'afflusso di nuovi giocatori che acquistano l'accesso anticipato. Nonostante le espansioni dei server, alcuni giocatori hanno subito disconnessioni e problemi di accesso, evidenziando l'intensa anticipazione del gioco e la forte domanda.
Leggi la recensione di Game8 di Path of Exile 2 Early Access Version!