Path of Exile 2 et Marvel Rivals a enflammé le monde du jeu avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Découvrez les jalons impressionnants atteints par les deux titres!
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu les débuts triomphants de deux matchs très attendus. Marvel Rivals et Path of Exile 2 ont accueilli 500 000 joueurs remarquables chacun les jours de lancement respectifs. Le tireur de l'arène gratuit, Marvel Rivals, a été lancé le 6 décembre, suivi de Path of Exile 2's Early Access le 7 décembre.
Le lancement de Path of Exile 2 était particulièrement remarquable, atteignant un pic de 578 569 joueurs simultanés sur la vapeur seule. Il s'agit d'une réalisation importante, en particulier compte tenu de son statut d'accès précoce payé. Twitch Le spectacle pour le jeu a également grimpé en flèche, dépassant 1 million de téléspectateurs le jour de lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement dépassé SteamDB, la base de données suivant les statistiques Steam, conduisant à une reconnaissance humoristique du public de SteamDB lui-même.
Avant le lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé 1 million de précommandes, un nombre qui a rapidement augmenté dans les heures précédant la sortie du jeu. Cette demande sans précédent a nécessité une mise à niveau de base de données de dernière minute pour gérer l'afflux de nouveaux joueurs achetant un accès anticipé. Malgré les extensions du serveur, certains joueurs ont connu des déconnexions et des problèmes de connexion, mettant en évidence l'anticipation intense et la demande élevée du jeu.
Lisez la revue de Game8 sur Path of Exile 2's Early Access Version!