Indus, lo sparatutto battle royale di fabbricazione indiana, ha raggiunto un'impresa notevole, superando cinque milioni di download Android e oltre 100.000 download iOS in soli due mesi dal suo lancio. Questo successo segue il premio Google Play Best Made in India Game 2024 e un playtest internazionale di successo a Manila.
Questo traguardo significativo posiziona Indus come un forte contendente nel mercato indiano dei giochi, con l'obiettivo di superare concorrenti come FAU-G: Domination. Il playtest del Manila YGG Play Summit ha fornito preziosi feedback da parte dei professionisti internazionali degli eSport.
SuperGaming, lo sviluppatore dietro Indus, ha ulteriormente consolidato le sue ambizioni negli eSport con il lancio del movimento Clutch India. Questa iniziativa prevede l'Indo International Tournament, una competizione che si svolgerà da ottobre 2024 a febbraio 2025, che vanta un sostanzioso montepremi di 2,5 milioni di INR (circa $ 31.000).
Crescita impressionante, espansione continua
Sebbene i cinque milioni di download siano leggermente inferiori short rispetto ai dieci milioni di preregistrazioni iniziali, è importante notare che i numeri di preregistrazione raramente si traducono direttamente in download effettivi. I numeri di download iOS relativamente più bassi suggeriscono la necessità di un'ulteriore penetrazione del mercato in quel segmento.
Nonostante ciò, la rapida progressione dei playtest internazionali e l'ambizioso torneo di eSport dimostrano le considerevoli aspirazioni di SuperGaming per la crescita futura di Indus.
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