インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売からわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を超えるという目覚ましい偉業を達成しました。 この成功は、Google Play Best Made in India Game 2024 賞とマニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。
この重要なマイルストーンにより、Indus はインドのゲーム市場における強力な競争相手としての地位を確立し、FAU-G: Domination のような競合他社を上回ることを目指しています。マニラ YGG Play Summit プレイテストでは、国際的な e スポーツ プロフェッショナルから貴重なフィードバックが得られました。
Indus の開発者である SuperGaming は、Clutch India Movement の立ち上げにより、e スポーツへの野心をさらに強化しました。 この取り組みは、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントを特徴としており、25 億ルピー (約 31,000 ドル) 相当の賞金総額を誇ります。
目覚ましい成長、継続的な拡大
500 万ダウンロードは、最初の 1000 万件の事前登録よりわずかに減少しますが short、事前登録数が実際のダウンロードに直接反映されることはほとんどないことに注意することが重要です。 iOS のダウンロード数が比較的低いことは、そのセグメントでのさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストの急速な進歩と野心的な e スポーツ トーナメントは、Indus の将来の成長に対する SuperGaming の大きな願望を示しています。
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