मार्वल प्रतिद्वंद्वी अनुचित प्रतिबंधों के लिए माफी जारी करते हैं; खिलाड़ी रैंक-समावेशी चरित्र प्रतिबंध की वकालत करते हैं मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर,
नेटेज ने हाल ही में गलती से एक महत्वपूर्ण संख्या में निर्दोष खिलाड़ियों पर प्रतिबंध लगाने के लिए एक सार्वजनिक माफी जारी की। बड़े पैमाने पर प्रतिबंध, जो कि थिएटरों को लक्षित करने के लिए, अनजाने में कई गैर-विंडो उपयोगकर्ताओं को हरी झंडी दिखाते हैं, जो MacOS, लिनक्स और स्टीम डेक पर उपयोग की जाने वाली संगतता परतों को नियोजित करते हैं।
3 जनवरी को लागू किए गए गलत प्रतिबंधों को मूल कारण की पहचान करने के बाद तेजी से उलट दिया गया था। कंपनी ने असुविधा के लिए माफी मांगी और खिलाड़ियों से आग्रह किया कि वे गलत प्रतिबंध के खिलाफ अपील के लिए रास्ते प्रदान करते हुए वास्तविक धोखा देने वाले उदाहरणों की रिपोर्ट करें। यह घटना एंटी-चीट सिस्टम द्वारा संगतता परतों के साथ बातचीत करने वाली चुनौतियों पर प्रकाश डालती है, विशेष रूप से स्टीमोस पर प्रोटॉन, जिसमें झूठी सकारात्मकता को ट्रिगर करने का इतिहास है।
अलग -अलग, चरित्र प्रतिबंधों के कार्यान्वयन के बारे में एक सामुदायिक बहस सामने आई है। वर्तमान में, यह सुविधा - खिलाड़ियों को चयन से विशिष्ट वर्णों को हटाने के लिए अनुमति देता है - केवल डायमंड रैंक और उससे अधिक पर उपलब्ध है। इस सीमा ने निचले स्थान वाले खिलाड़ियों के बीच निराशा जताई है जो रणनीतिक गहराई और काउंटरप्ले विकल्पों की कमी से वंचित महसूस करते हैं।
Reddit चर्चाएँ सभी रैंकों के लिए चरित्र प्रतिबंधों को विस्तारित करने के लिए व्यापक समर्थन प्रकट करती हैं। खिलाड़ियों का तर्क है कि यह न केवल अधिक संतुलित प्रतिस्पर्धी वातावरण को बढ़ावा देगा, बल्कि नए खिलाड़ियों के लिए एक मूल्यवान शिक्षण उपकरण के रूप में भी काम करेगा, जो सरल डीपीएस रणनीतियों से परे विविध टीम रचनाओं को बढ़ावा देगा। जबकि Netease ने अभी तक इस प्रतिक्रिया का जवाब नहीं दिया है, एक रैंक-समावेशी चरित्र प्रतिबंध प्रणाली के लिए समुदाय की कॉल मजबूत बना हुआ है।