Choisir les meilleures classes dans * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * peut être intimidante, étant donné la variété et le temps nécessaire pour maîtriser de nouvelles compétences en armes. Cependant, chaque classe peut être efficace, certains se démarquent plus que d'autres. Si vous vous en tenez à votre cours de départ, c'est parfaitement bien, car il offre une grande polyvalence tout au long du jeu.
Nos 5 meilleures classes recommandées dans Xenoblade Chronicles x Edition définitive
Dériveur
Dans * Xenoblade Chronicles X *, le jeu vous encourage à passer de la classe Drifter au rang 10, mais cette classe de départ reste exceptionnellement polyvalente et utile tout au long. Si vous connaissez les * Xenoblade Chronicles d'origine *, pensez à Drifter comme une classe de type Shulk, mais avec un ensemble de compétences plus ciblé. Les Drifters ont accès à une gamme de débuffes et d'arts offensifs, y compris des compétences qui peuvent échecler et renverser les ennemis, et même celui qui régénère la santé, réduisant votre dépendance à l'égard des guérisseurs de parti potentiellement peu fiables.
Les dériveurs mangent des fusils d'assaut pour de puissantes attaques à distance et couteaux pour un combat de mêlée fort, ce qui les rend adaptables à n'importe quel scénario de combat. De plus, Drifter possède le plus grand nombre de créneaux de compétence de n'importe quelle classe, permettant une personnalisation approfondie. Même si vous expérimentez d'autres classes pour maîtriser de nouvelles compétences, le retour à Drifter pour l'adapter à votre style de jeu est fortement recommandé.
Jaguar entièrement en métal
La classe d'Elma, Full Metal Jaguar, est pour ceux qui prospèrent sur le risque. Il améliore votre taux de succès critique lorsque votre HP tombe en dessous de 50%, et une compétence vous maintient à ce niveau HP bas en réduisant votre santé pendant les attaques. La compétence Ghost Factory aide vos alliés à esquiver les attaques entrantes, tandis que la surtension électrique inflige des dégâts éther, rares pour les cours de mêlée. Même la compétence de base, ShadowStrike, est notamment puissante.
Duelliste
Le duelliste excelle dans le combat des quarts de près mais est également adepte aux attaques à distance, en utilisant une épée longue et un fusil d'assaut. Cette classe a accès à une variété de compétences utiles, telles que Last Stand, qui stimule le TP Party en utilisant la vôtre, aidant à mettre en place de lourdes attaques. L'âme des samouraïs améliore les attaques de base avec des dégâts d'espace-effet, et True Stream Edge récupère TP lorsque le moral est élevé. Cependant, Blossom Dance se démarque comme l'une des meilleures compétences du jeu, capable de stupéfier les ennemis, les préparant pour un renversement et en contournant leurs résistances.
Cerveau
Le cerveau est parfait pour les joueurs qui préfèrent manipuler les comportements ennemis à des dégâts massifs. Bien que ses arts puissent ne pas correspondre à la force du duelliste, ils simplifient les batailles difficiles en supprimant les buffs ennemis et en réduisant la résistance de debuff au niveau sept. Mastermind stimule également TP et peut infliger l'effet du virus, nécessitant plus d'attention à la dynamique de combat, mais en récompensant le jeu stratégique.
Chevalier galactique
Bien que Galactic Knight soit souvent considéré comme une classe pour les utilisateurs de Skell en raison de ses bonus spécifiques à Skell, il offre bien au-delà. Galactic Knights peut supprimer les débuffes, guérir les alliés et infliger de gros dégâts spécialisés. Ils peuvent également réduire leurs propres temps de recharge à travers des combos de mêlée. Pour les utilisateurs de Skell, la classe améliore l'appendice HP et augmente la puissance de combat sans aucune condition, ce qui le rend polyvalent à la fois dans et hors de Skells.