Dans les paysages perfides de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, le rayonnement Psi représente l'une des menaces les plus formidables pour les joueurs naviguant dans la zone. Heureusement, la série SEVA de costumes est spécifiquement conçue pour vous protéger de ces effets nocifs. Ces combinaisons sont dispersées dans le monde ouvert du jeu, chaque variante présentant son propre ensemble de défis à acquérir. Plongeons les détails de chaque costume Seva disponible dans * Stalker 2 * et identifions celui qui se démarque comme la meilleure option pour les joueurs.
Le costume Seva-D
Le costume Seva-D, le premier de sa série, attend les aventuriers dans le lieu de la cage dans la région de l'usine de ciment. Pour le réclamer, les joueurs doivent monter un bâtiment en construction, une tâche compliquée par les conditions d'escalade périlleuses et la présence d'une zone anormale de radiation psi au sein de la structure.
Statistiques pour la combinaison de l'armure SEVA-D
Statistiques | Valeurs |
---|---|
Poids | 8 kg |
Machines à sous d'artefact | 3 |
Thermique | 1.1 |
Électrique | 1.45 |
Chimique | 1.4 |
Radiation | 2.5 |
Protection PSI | 1.55 |
Physique | 2.5 |
Valeur | 46 000 coupons |
Le costume Seva-V
Le costume Seva-V offre une acquisition plus accessible au début du jeu, située à l'hélicoptère scientifique POI dans la région de Rostok. Les joueurs ont simplement besoin de grimper au sommet d'une grue et de récupérer le costume de la cabine de l'opérateur. Cette variante possède non seulement des statistiques améliorées sur le SEVA-D, mais comprend également une fente d'artefacts supplémentaires.
Statistiques pour la combinaison de l'armure SEVA-V
Statistiques | Valeurs |
---|---|
Poids | 8 kg |
Machines à sous d'artefact | 4 |
Thermique | 1.1 |
Électrique | 1.3 |
Chimique | 1.5 |
Radiation | 3.4 |
Protection PSI | 1.1 |
Physique | 2.1 |
Valeur | 53 000 coupons |
Le costume seva-i
Le summum de la série SEVA, le costume Seva-I, offre la protection PSI la plus élevée et les statistiques globales. Il peut être obtenu à partir de la base de Duga ou du complexe de production de Yantar. À Duga, le costume se trouve près du dépôt d'Arms dans un entrepôt, mais les joueurs doivent d'abord affronter un bureau pour accéder à la cachette de journaliste de Duga. À Yantar, le voyage consiste à naviguer sur des tuyaux rouillés et à entrer dans un bâtiment à travers une brèche murale. Pour les joueurs en début de partie, l'acquisition de la poursuite à Yantar est recommandée en raison de la difficulté d'accéder à la base de Duga.
Statistiques pour la combinaison de SEVA-I
Statistiques | Valeurs |
---|---|
Poids | 8 kg |
Machines à sous d'artefact | 4 |
Thermique | 1.3 |
Électrique | 1.5 |
Chimique | 1.5 |
Radiation | 3 |
Protection PSI | 2.1 |
Physique | 2.5 |
Valeur | 50 000 coupons |