- Raising Reincarnated SwordMage fait ses débuts en tant que nouveau RPG passif
- Mélange un gameplay de type Survivors avec la stratégie de compétences des autobattlers
- Guidez l'épéimage Aria dans sa mission pour affronter ses traîtres
First GoGo Wolf! est sorti aujourd'hui, et voilà qu'un autre titre de style similaire attire notre attention. Plongeons dans ce que nous réserve Raising Reincarnated SwordMage, le prochain RPG passif !
Prévu pour un lancement en juillet, ce RPG passif mise fortement sur son préambule captivant. Vous contrôlez Aria, une épéimage trahie par ses plus proches alliés au sommet de leur combat final, ce qui lui coûta la vie. Renaissant à ses débuts de novice, elle est guidée par un désir féroce de vengeance.
Dans Raising Reincarnated SwordMage, le gameplay reflète celui des autobattlers classiques. Choisissez quand déployer les compétences, améliorez progressivement votre épéimage vengeresse et affrontez des vagues d'ennemis.

Combat Palpitant
Si combiner des mécaniques de type Survivors avec des éléments de RPG passif est la dernière tendance, je suis partant. Pourtant, comme GoGo Wolf!, Raising Reincarnated SwordMage laisse des questions sur le degré de contrôle des joueurs sur Aria. Vampire Survivors, malgré ses sessions de 30 minutes, partage déjà des traits avec les RPG passifs, mais son charme réside dans le mouvement direct du personnage.
Pour que cette tendance émergente brille, elle devrait permettre aux joueurs de déployer leurs compétences dans un vrai style Survivors.
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