La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Dans une déclaration sur X/Twitter, Creatures Inc. a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que les mécanismes commerciaux restrictifs étaient destinés à prévenir les abus, mais ont entravé par inadvertance le plaisir décontracté.
La société s'est engagée à soulager ces problèmes en offrant des jetons commerciaux - une ressource requise pour le commerce - comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, cette promesse a été immédiatement rompue, car l'événement Cresselia Ex Drop Event du 3 février n'a inclus aucun jet de commerce.
Le système commercial, déjà critiqué pour son coût élevé, oblige les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour obtenir un jeton de commerce unique de la même rareté. Ceci, combiné aux restrictions d'achat intégrées existantes sur les ouvertures de pack et la cueillette des merveilles, a alimenté la frustration des joueurs.
chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Creatures Inc. a déclaré que les restrictions ont été conçues pour lutter contre l'activité des robats et les abus multiples. Tout en visant une expérience équitable et agréable, l'entreprise a admis que le système actuel était en deçà. Ils étudient activement des améliorations mais n'ont offert aucun détail concret sur les modifications ou les délais.
L'incertitude demeure en ce qui concerne les remboursements ou la compensation pour les joueurs qui se sont négociés dans le cadre du système actuel. Les modifications de l'acquisition de jetons commerciaux pourraient avoir un impact significatif sur ceux qui se sont négociés tôt.
La disponibilité limitée des jetons commerciaux alimente les préoccupations concernant la monétisation. Seulement 200 ont été offerts en tant que récompenses de passes de bataille premium (un abonnement mensuel de 9,99 $), suffisamment pour un seul commerce à faible rareté. Le manque de jetons commerciaux dans l'événement Cresselia Ex contredit directement la récente déclaration de la société.
La critique des joueurs s'est concentrée sur la nature perçue des revenus du système commercial. L'incapacité à échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus est considérée comme une stratégie délibérée pour encourager les achats intégrés, car la réalisation des ensembles sans trading nécessite des dépenses substantielles. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer un seul set. Les revenus estimés de 200 millions de dollars du jeu au cours de son premier mois, avant la fonctionnalité de négociation, soutiennent en outre cette critique. Les joueurs ont décrit le mécanicien commercial comme «prédateur», «toxique» et une «défaillance monumentale».