Ice Trailblazer: Guide de cône léger du chemin du souvenir
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Meilleur cône lumineux
Le chemin du souvenir, familier de l'univers simulé de Honkai: Star Rail, présente désormais un chemin de personnage jouable pour le pionnier de la glace. Contrairement à sa fonction d'univers simulé, le chemin du souvenir jouable se concentre sur l'invocation MEM, une unité offrant à la fois des dégâts et des capacités de soutien, semblables à la foudre de Jing Yuan.
En tant que personnage de la glace, le rôle principal du pionnier se déplace vers le soutien des alliés via MEM. MEM permet aux alliés d'infliger un vrai DMG et améliore considérablement l'efficacité de leur combat en accélérant leurs virages et en stimulant le taux de critiques et le DMG critique. Cela fait du Trailblazer une unité de support dédiée dans ce chemin.
En raison de l'introduction récente du chemin, les choix optimaux de cône de lumière sont initialement limités. Évitez les cônes lumineux axés sur les dégâts comme la sueur maintenant, pleurer moins (4 étoiles), salutations de génies (4 étoiles), ou temps tissé en or (5 étoiles d'Aglaea), comme ceux-ci ne le font pas Alignez le rôle de soutien du Trailblazer. Voici des alternatives supérieures:
Victoire en un clin d'œil
Le meilleur cône de lumière de support F2P pour le Souvenir Trailblazer
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 passif: augmente le Crit DMG du porteur de 24%. Lorsque le Memosprite du porteur utilise une capacité sur n'importe quelle cible alliée, augmente tous les DMG de Ally Targets de 16%, durée de 3 virages (s).
- La victoire en un clin d'œil *, obtenu dans le magasin de cône léger du Hall Forgotten Hall, est la recommandation supérieure. Son accessibilité et sa superposition facile en font un atout très précieux. Bien que le Crit DMG Boost soit moins crucial pour un soutien, l'effet secondaire - améliorant les dommages alliés pour trois tours - complète parfaitement les capacités de MEM.
Shadowburn
Meilleur cône lumineux 3 étoiles pour le Souvenir Trailblazer
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 passif: Lorsque le porteur convoque Memosprite pour la première fois au combat, récupère 1 point de compétence et régénère 20 énergie pour cette unité.
- Shadowburn * offre un coup de pouce pratique, particulièrement bénéfique dans les batailles plus courtes. Son point de compétence et sa récupération d'énergie lors de l'invocation initiale de MEM accélèrent l'utilisation des capacités de MEM. Cependant, son efficacité diminue lors de rencontres plus longues en raison de son déclencheur unique.
Réminiscence
Meilleur cône lumineux 3 étoiles pour Boost DMG personnel
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 passif: Lorsque le tour de Memosprite commence, le porteur et le Memosprite chaque gain 1 pile de "commémoration". Chaque pile augmente le DMG de 12%, empilant jusqu'à 4 fois (s). La "commémoration" est retirée du porteur et du Memosprite lorsque le Memosprite disparaît.
- Réminiscence * fournit un coup de pouce DMG à la fois à MEM et au Trailblazer, particulièrement utile pour les joueurs dépourvus d'options de niveau supérieur. Cependant, atteindre des piles maximales prend quatre tours, ce qui le rend plus efficace dans les batailles prolongées.