Wolcen Studio a révélé Project Pantheon , un RPG de combat libre à jouer mélangeant la tension à enjeux élevés de la mécanique des tireurs d'extraction avec les batailles dynamiques des RPG classiques. Un test alpha fermé démarre le 25 janvier pour les joueurs européens, suivi des joueurs nord-américains le 1er février.
"Nous avons combiné le risque de tireurs d'extraction avec le combat engageant des RPG", explique le directeur du jeu Andrei Cirkulete. S'inspirant de titres comme Diablo et Escape de Tarkov , Project Pantheon offre une expérience de jeu unique. Les développeurs anticipent avec impatience les commentaires des joueurs.
Les joueurs assument le rôle du messager d'une mort, s'efforçant de restaurer l'ordre dans un monde brisé. Ils s'affronteront contre l'IA et d'autres joueurs à travers diverses cartes. Les évacuations réussies préservent les trophées durs, tandis que les tentatives infructueuses entraînent la perte de tout butin.
Le jeu propose une personnalisation approfondie des personnages, une construction de base et des styles de jeu divers. Inspirée par les mythologies mondiales, l'économie du jeu est construite sur le trading des joueurs.
L'aventure initiale se déroule dans "Destiny's Edge", une région évocatrice des légendes scandinaves. Bien qu'il soit au début de l'alpha, Wolcen Studio prévoit d'engager activement la communauté pour façonner le développement du jeu.