La segunda mitad de la temporada 1 de Marvel Rivals, lanzando el 21 de febrero, finalmente presenta la cosa y la antorcha humana. Esta actualización también incluye ajustes de rango. Aquí hay una vista previa de las habilidades de la cosa y las posibles composiciones del equipo.

La llegada de la cosa a Marvel Rivals
La cosa, una adición muy esperada a la lista relativamente pequeña de Marvel Rivals Vanguard, será jugable el 21 de febrero.
Las habilidades de la cosa
La cosa es una vanguardia cuerpo a cuerpo (tanque) caracterizada por un combate de cuartos cerrados. Al compartir similitudes con Hulk, sus habilidades únicas incluyen:
- Carga furiosa: Un ataque de tablero que arroja a los enemigos en el aire, dejando atrás una impresionante zona sísmica.
- Apoyo del campo de batalla: Un salto rápido para ayudar a un compañero de equipo, proporcionando una reducción de daños para ambos.
- Momento Slam (Ultimate): Una habilidad máxima que lanza a todos los enemigos cercanos, creando oportunidades de muerte para el equipo.
- Sólido como una roca (pasiva): Inmunidad a los efectos de retroceso y control de multitudes.
- Capacidad de equipo: Similar al Hulk, puede lanzar Wolverine como proyectil. Su ataque principal es un golpe rápido con bajo daño, mientras que su secundaria es un golpe cargado con mayor dama.
La cosa parece ser un tanque de primera línea, absorbiendo daños para su equipo. A diferencia de los tanques de buceo, carece de alta movilidad. Puede ser una alternativa fuerte a los tanques existentes como Doctor Strange o Magneto, aunque su papel exacto queda por ver hasta su lanzamiento en el juego.
Composiciones de equipo óptimas
Basado en sus habilidades, la cosa se sinergia bien con tanques como Thor, Hulk y Peni Parker. Wolverine ofrece un fuerte complemento de DPS, al igual que los personajes de DPS a distancia como Hawkeye o Namor. Los sanadores como Mantis y Luna Snow también son buenas opciones, dada su movilidad limitada.
- Marvel Rivals* está actualmente disponible en PS5, PC y Xbox Series X | S.