Beherrschen der Tarotkarten in Phasmophobie : Eine umfassende Anleitung
Tarotkarten in Phasophobie präsentieren während der Ghost-Untersuchungen ein Hochrisiko-Szenario mit hohem Risiko. Dieser Leitfaden beschreibt ihre Verwendung und potenzielle Ergebnisse.

Strategische Verwendung von Tarotkarten
Aufgrund der inhärenten Risiken wird empfohlen, Tarotkarten in der Nähe einer sicheren Zone (z. B. Versteck oder Eingang) zu verwenden. Dies ermöglicht eine schnellere Flucht, wenn eine ungünstige Karte wie der Tod gezogen wird.
Jede Karte löst eine sofortige Wirkung auf die Verwendung aus. Die Narrenkarte (ähnlich wie ein Joker) erzeugt jedoch keine Wirkung. Bis zu zehn Karten können gezogen werden, ohne sich auf die Vernunft zu beeinflussen. Doppelte Karten ergeben identische Effekte.
Tarotkarteneffekte und Wahrscheinlichkeiten zeichnen
Das Spiel enthält zehn verschiedene Tarotkarten, die jeweils einen einzigartigen Effekt haben und die Wahrscheinlichkeit zeichnen:
| Tarot Card | Effect | Draw Chance |
|---|---|---|
| The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
| The Wheel of Fortune | User gains/loses 25% sanity (green/red burn) | 20% |
| The Hermit | Confines ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
| The Sun | Fully restores user's sanity | 5% |
| The Moon | Completely drains user's sanity | 5% |
| The Fool | Mimics another card then nullifies effects | 17% |
| The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
| Death | Initiates an extended Cursed Hunt | 10% |
| The High Priestess | Instantly revives a deceased teammate | 2% |
| The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Verständnis verfluchter Besitztümer in Phasmophobie

Verfluchte Besitztümer (oder "verfluchte Objekte") sind einzigartige Elemente, die zufällig auf Phasmophobie -Karten erscheinen und Gameplay -Vorteile mit erheblichem Risiko bieten. Im Gegensatz zu Standardausrüstung manipulieren sie das Verhalten des Geistes, stellen jedoch eine erhebliche Bedrohung für die Spieler dar. Das Risiko-/Belohnungsbilanz variiert je nach spezifischem Objekt. Nur ein verfluchter Besitz laichen pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert), jeweils an einem vorgegebenen Ort. Im Spiel gibt es sieben verfluchte Objekte: Spuk Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Affenpaw und Summoning Circle.
Dadurch schließt sich unser Leitfaden zu Tarotkarten in Phasophobie ab. Wenden Sie sich an den Eskapist, um weitere Game -Guides und -Ankäufe zu erhalten.