Dieser Leitfaden untersucht den Lähmungseffekt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und beschreibt detailliert seine Mechaniken, Konter und Deckbaustrategien.
Was ist gelähmt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket?

Der gelähmte Zustand macht das aktive Pokémon eines Gegners für eine Runde bewegungsunfähig und verhindert so Angriffe und Rückzug. Es wird automatisch zu Beginn des nächsten Zuges des Gegners verrechnet (nach seiner Kontrollphase).
Gelähmt vs. schlafend
Sowohl Gelähmte als auch Schlafende verhindern Angriffe und Rückzug. Allerdings wird „Paralyzed“ automatisch abgehandelt, während „Asleep“ zur Heilung einen Münzwurf oder bestimmte Gegenstrategien (wie sich weiterentwickeln oder einen Rückzug erzwingen) erfordert.
Lähmt in Pokémon Pocket vs. physischem PTCG
Im Gegensatz zum physischen Sammelkartenspiel, bei dem Karten wie „Vollständige Heilung“ die Lähmung aufheben, fehlen im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket derzeit direkte Gegenkarten. Die Kernmechanik – die Unfähigkeit, eine Runde lang anzugreifen oder sich zurückzuziehen – bleibt bestehen.
Pokémon mit der Fähigkeit Lähmen

Derzeit können nur Pincurchin, Elektross und Articuno (aus der Genetic Apex-Erweiterung) Lähmung verursachen. Jede davon basiert auf einem Münzwurf, was sie weniger zuverlässig macht als andere Strategien.
Heilung von Lähmungen

Es gibt vier Methoden:
- Warten: Die Lähmung endet automatisch zu Beginn Ihres nächsten Zuges.
- Evolution: Durch die Weiterentwicklung des gelähmten Pokémon wird es sofort geheilt.
- Rückzug: Durch den Rückzug wird der Zustand entfernt (da Bank-Pokémon nicht betroffen sein können). Karten wie Koga können Rückzug erzwingen.
- Unterstützungskarten:Derzeit bietet nur Koga direktes Gegenspiel an, allerdings nur für Weezing oder Muk.
Bestes Paralyze-Deck

Lähmung allein ist unzuverlässig. Die Kombination mit Asleep ist effektiver. Ein Articuno- und Frosmoth-Deck, das die Ex-Angriffe Articuno, Frosmoth und Wigglytuff nutzt, bietet eine starke Lähmungs-/Schlafstrategie.
Beispiel: Lähmungs-/Schlafdeck
| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
Dieses Deck kombiniert die zufallsbasierte Lähmung mit anderen Effekten für eine konsistentere Strategie. Denken Sie daran, dass die Wirksamkeit eines Paralyze-Decks stark von den Münzwürfen abhängt.