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Pokémon TCG Pocket startet trotz Fan-Kritik

by Matthew Dec 06,2025

Pokémon TCG Pocket Trading System Sparks Outrage Among Players

Das lang erwartete Handels-Update für Pokémon Trading Card Game Pocket ist endlich da – und die Fans könnten nicht enttäuschter sein. Obwohl es bereits letzte Woche weit verbreitete Kritik gab, als der Entwickler Creatures Inc. die Mechaniken erstmals erläuterte, hat das umgesetzte System es auf fatale Weise geschafft, alle Erwartungen noch zu übertreffen.

Ein fehlerhaftes Handelssystem

Spieler überschwemmen soziale Medien mit Beschwerden über die neue Handelsfunktion, die mit übermäßigen Anforderungen und Einschränkungen einhergeht. Während einige Limitierungen bereits aus der Ankündigung von letzter Woche bekannt waren, wurde das volle Ausmaß erst mit der heutigen Veröffentlichung offenbart, als klar wurde, dass Spieler "Gegenstände verbrauchen müssen, um handeln zu können".

Anders als bei der Wonder-Pick-Funktion oder dem Öffnen von Booster-Packs erfordert jeder Handel zwei verschiedene Ressourcen. Die erste ist Handelsausdauer – ein bekanntes Prinzip, die sich mit der Zeit regeneriert oder mit Poké-Gold (also Echtgeld) wiederaufgefüllt werden kann.

Hab ein Bild der Entwickler nach dem Handels-Update gefunden!

vonu/marcola42 inPTCGP

Die Handelsmarken-Kontroverse

Doch es ist die zweite Anforderung, die wirklich für Aufruhr sorgt. Handelsmarken sind für den Austausch jeder Karte mit einer Bewertung von 3 Diamanten oder höher obligatorisch, und sie sind extrem teuer:

  • 120 Marken für eine 3-Diamanten-Karte
  • 400 Marken für eine 1-Stern-Karte
  • 500 Marken für eine 4-Diamanten-Karte (ex-Pokémon)

Der einzige Weg, diese Marken zu erhalten? Wertvolle Karten aus der eigenen Sammlung zerstören, zu erschütternd schlechten Wechselkursen:

  • 3-Diamanten-Karte: 25 Marken
  • 1-Stern-Karte: 100 Marken
  • 4-Diamanten-Karte: 125 Marken
  • 2-Stern-Karte: 300 Marken
  • 3-Stern-Immersion-Karte: 300 Marken
  • Krone-Gold-Karte: 1500 Marken

Gemeinschaftsprotest

"Das Handels-Update ist eine Beleidigung", schrieb Reddit-Nutzer hurtbowler in einem viel beachteten Beitrag. "Die Gier ist so maßlos, dass ich keinen Cent mehr rechtfertigen kann. Sie sollten 'Trading Card Game' aus dem Titel entfernen – das ist jetzt schlicht irreführend."

Andere Spieler nannten das System "räuberisch" und "unhaltbar" und wiesen darauf hin, dass selbst das Zerstören seltener 3-Stern-Immersion-Karten (ein Hauptverkaufsargument der App) nicht genug Marken für den Handel mit einer einzigen 4-Diamanten-Karte einbringt.

Was für ein Witz von einem Handelssystem

vonu/ZenGraphics_ inPTCGP

Bedenken zur Kommerzialisierung

Viele vermuten, dass das absichtlich frustrierende System darauf abzielt, Spieler zum Kauf weiterer Kartenpacks zu treiben – zumal Karten höherer Seltenheit (2 Sterne und darüber) überhaupt nicht gehandelt werden können. Das zwingt Sammler zum Glücksspiel, anstatt fehlende Karten zu handeln.

"Wenn diese Handelskosten bleiben, sollte die App in Pokémon Card Game Pocket umbenannt werden", kommentierte Nutzer Darkmalice. "Das ist kein Handelssystem – das ist ein Anti-Handelssystem."

Schweigen der Entwickler

Obwohl Creatures Inc. letzte Woche versprach, "auf Feedback zu hören", hat das Unternehmen angesichts des heutigen Protests geschwiegen. Während einige hoffen, dass sie Missionsbelohnungen um Marken erweitern, deuten aktuelle Trends darauf hin, dass stattdessen wahrscheinlich Handelsausdauer als Belohnung hinzukommt.

Die schlechte Einführung kommt zu einem besonders ungünstigen Zeitpunkt, da bald Pokémon wie Dialga und Palkia aus Diamant und Perl ihr Debüt geben werden. Ob Creatures Inc. diese Bedenken vor dem nächsten Update ansprechen wird, bleibt abzuwarten.

Endlich ist Handel da.... Moment, was?

vonu/Tidus1117 inPTCGP