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Elden Ring Shadow of the Erdtree 'zu schwierig' für die Spieler

by Skylar Feb 28,2025

Elden Rings Schatten des Erdtree DLC: Ein zweischneidiges Schwert von Schwierigkeit und Lob

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players, während er von Kritikern gelobt wurde, hat Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC einen gemischten Empfang von Spielern auf Dampf erhalten, der Kritik wegen seiner Schwierigkeits- und Leistungsprobleme in PC und Konsolen gegenübersteht.

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Steam Reviews enthüllen eine geteilte Playerbase

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersTrotz der kritischen Anerkennung vor der Veröffentlichung und einer hohen metakritischen Punktzahl wurde Shadow of the Erdtree's Steam Start mit einer Welle negativer Spielerbewertungen begegnet. Das am 21. Juni veröffentlichte Gameplay der DLC hat zwar von einigen gelobt, hat viele aufgrund des intensiven Kampfes, des wahrgenommenen Ungleichgewichts und der Leistungsprobleme frustriert.

Leistung und Schwierigkeit: Schlüsselbeschwerden

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersEin wesentliches Problem ist die Kampfschwierigkeit der Expansion, die von vielen als übermäßig herausfordernd und unverhältnismäßig für das Basisspiel beschrieben wird. Zu den Kritikpunkten gehören schlecht gestaltete feindliche Platzierung und Bosse mit übermäßig hohen Gesundheitspools.

Leistungsprobleme sind gleichermaßen weit verbreitet, wobei PC -Benutzer Abstürze, Stottern und Frameratenbeschränkungen melden. Selbst High-End-Systeme haben Schwierigkeiten, in dicht besiedelten Bereichen ein reibungsloses Gameplay aufrechtzuerhalten, wobei die Bildraten häufig unter 30 fps sinken. Ähnliche Bildrate sinken in intensiven Momenten wurden in PlayStation -Konsolen gemeldet.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersAm Montag zeigt Steam eine "gemischte" Gesamtbewertung für Shadow of the Erdtree mit 36%negativen Bewertungen. Metacritic zeigt eine positivere "allgemein günstige" Bewertung von 8,3/10 (basierend auf 570 Benutzerbewertungen), während Game8 eine Bewertung von 94/100 erbringt. Diese Ungleichheit unterstreicht den signifikanten Unterschied zwischen kritischer und Spielerempfang.