Valves neuer MOBA-Shooter Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach langer Vorfreude hat Valves mysteriöser neuer Shooter Deadlock endlich eine Steam-Seite. Dieser Artikel untersucht den jüngsten Beta-Erfolg des Spiels, sein einzigartiges MOBA-Shooter-Gameplay und die Kontroverse um Valves Herangehensweise an seine eigenen Steam-Store-Richtlinien.
Ventil bricht das Schweigen bei Deadlock

Der mit Spannung erwartete MOBA-Shooter Deadlock ist offiziell auf Steam erhältlich. Valve bestätigte die Existenz des Spiels und startete seine Steam-Store-Seite und enthüllte eine geschlossene Beta, die kürzlich mit 89.203 gleichzeitigen Spielern ihren Höhepunkt erreichte – ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand von 44.512. Zuvor waren die Informationen über Deadlock geheim und beschränkten sich auf Leaks und Spekulationen. Jetzt hat Valve die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen aufgehoben und ermöglicht Streaming und Community-Engagement. Es ist jedoch weiterhin nur auf Einladung zugänglich und befindet sich in der frühen Entwicklung, mit Platzhalter-Assets und experimentellen Funktionen.
Deadlock: Ein einzigartiger MOBA-Shooter-Hybrid

Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Mechaniken in einem 6v6-Format. Teams kämpfen um die Kontrolle, drängen sich durch die Gassen und verwalten gleichzeitig Gruppen von KI-gesteuerten Einheiten. Dadurch entstehen dynamische, rasante Kämpfe, bei denen Spielerhelden und KI-Truppen gleichermaßen wichtig sind. Das Spiel zeichnet sich durch häufige Respawns, ständige wellenbasierte Angriffe und den strategischen Einsatz von Fähigkeiten und Upgrades aus. Die Spieler müssen die Führung ihrer Truppen mit direktem Kampf in Einklang bringen und dabei Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen nutzen. Das Spiel verfügt über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, die unterschiedliche Spielstile und Teamwork fördern.

Valves umstrittener Steam-Store-Eintrag

Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Während Steam normalerweise mindestens fünf Screenshots benötigt, gibt es auf der Seite von Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Diese Inkonsistenz hat insbesondere von anderen Entwicklern Kritik hervorgerufen, die argumentieren, dass Valve seine eigenen Standards beibehalten sollte. Dies spiegelt ähnliche Kontroversen wider, beispielsweise den Verkauf von The Orange Box im März 2024. 3DGlyptics, Entwickler von B.C. Piezophile hob dies als Beispiel dafür hervor, dass Valve die Fairness seiner Plattform untergräbt. Die Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer erschwert jedoch die Durchsetzung. Der zukünftige Umgang mit dieser Diskrepanz bleibt abzuwarten.