Rogue Loops:由黑德斯风格的Roguelike Dungeon爬车手
即将到来的独立Roguelike Rogue Loops在美学上和核心游戏循环中都引起了与Hades的惊人相似之处的嗡嗡声。但是,Rogue Loops在已建立的Roguelike公式上引入了独特的转折。虽然确切的发布日期仍未通知,但免费的Steam演示可以偷看该动作。该游戏计划于2025年初发布PC版本。
Roguelike流派最近的受欢迎程度激发了众多开发人员创建自己的诠释,从诸如Recordal的动作游戏到经典的Dungeon Crawlers,让人联想到Hades及其目前的续集。 Rogue Loops清楚地从后一种风格中汲取了灵感,从自上而下的角度展示了随机生成的战利品和能力升级的重复地牢。
该游戏的Steam预告片和演示与Hades进行了比较,但Rogue Loops通过令人信服的技工与众不同:能力升级带有不同的缺点,从而产生了显着影响的游戏玩法。这种机械师呼应了Hades的混乱大门,该大门以有害效果为代价提供了强大的升级。但是,在Rogue循环中,这些“诅咒”看起来更具影响力和多样性,可能会根据玩家的选择而持续整个游戏。
叙述围绕一个被困在致命的时间循环中的家庭。玩家必须驾驶五楼的地牢,每个地牢都充满了独特的敌人和老板。忠实于Roguelike的传统,每次运行都可以通过程序产生升级来解锁,使玩家能够利用有益的和有害的恩赐来制作多样化的建筑。
虽然正式发布日期正在等待,但Steam页面表示Q1 2025发布。同时,免费演示允许玩家探索一楼。渴望进行更多Roguelike动作的粉丝可以探索诸如死细胞和Hades 2之类的标题,直到Rogue Loops的完整发行。
(占位符图像 - 如果有的话,用实际的屏幕截图替换)
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