在宝可梦世界锦标赛系列赛历史性的转变中,2026赛季及之后将采用尚未发布的《宝可梦冠军》作为官方VGC比赛项目,取代传统的正作游戏。为进一步焕新竞技格局,《宝可梦冠军》将正式引入超级进化机制。
传统上,选手们会全年使用最新的正作游戏,例如《宝可梦朱/紫》,或此前的《宝可梦剑/盾》,来争夺宝可梦世界锦标赛的参赛席位。
《宝可梦冠军》并非一个以剧情驱动的冒险游戏,而是一款为移动设备和任天堂Switch打造的全新多人对战体验。凭借简化的培育系统,它旨在使竞技对战比以往任何时候都更容易上手。游戏还将与宝可梦Home集成,允许训练师转移他们现有的宝可梦收藏。具体哪些来自过往游戏的宝可梦将有资格参加明年的赛制,仍有待确认。
游戏包含经典风格的对战,并整合了宝可梦系列的各种机制,例如源自《宝可梦X/Y》的超级进化,以及源自《宝可梦朱/紫》的太晶化。目前我们已知超级进化将成为今年官方排位对战的一部分。近期在《宝可梦传说:Z-A》预告片中亮相的超级快龙也将加入《宝可梦冠军》。
《宝可梦冠军》计划于2026年发布,由Game Freak和The Pokémon Works联合开发。由于选手们通常会在上一届世界锦标赛结束不久后就开始积累锦标赛点数,因此发售时间表将如何影响今年的赛事周期,这一点值得关注。
今年对宝可梦世界锦标赛而言是充满里程碑的一年。VGC冠军Kevin Han创造了历史,他连续两年分别赢得了少年组和青年组的冠军,并且这是首次在大型体育馆举办锦标赛周日决赛。明年,2026年宝可梦世界锦标赛的锦标赛周日决赛将在旧金山的Chase中心举行。