英伟达于2025年4月发布了RTX 5060和RTX 5060 Ti,然而这款主打性价比的GPU在其Computex亮相之后,直到现在才正式上架销售。
英伟达GeForce RTX 5060定价为299美元,拥有30个流式多处理器和总计3,840个CUDA核心——对于流畅的1080p游戏而言,这是相当扎实的规格。英伟达承诺在此分辨率下能提供令人印象深刻的性能,并举例称在开启4倍多帧生成的情况下,运行《毁灭战士:黑暗时代》可达到223帧/秒(1080p/最高画质)。
这一代产品真正的明星依然是英伟达的多帧生成技术,即便是这款入门级的RTX 5060也将其作为标准配置,并提供完整的DLSS 4支持。不过,该显卡30个SM的数量意味着其DLSS能力存在固有的限制。
潜在买家需注意,299美元的价格仅为基础型号。如果选择那些带有RGB灯效等高级功能且出厂预超频的版本,价格将会有显著提升。
评测即将到来
尽管其价格颇具吸引力(如果建议零售价能够稳定的话),精明的消费者仍会等待性能基准测试结果。虽然英伟达分享的数据令人期待,但这些数据都涉及多帧生成技术的使用——实际测试仍然至关重要。
与此前布莱克威尔架构产品的发布(如RTX 5090)不同,英伟达此次并未提供早期的评测样品,这意味着测试结果要到零售版本上市后才会出现。鉴于布莱克威尔架构GPU在世代性能提升上的表现参差不齐,保持谨慎态度仍是明智之举。
RTX 5060可能会追随其更强大兄弟产品的轨迹——在不使用帧生成技术时,传统游戏性能有适度(约20%)提升;而在利用英伟达AI技术时,性能则可能翻倍。这些预测很可能代表了理想条件下的情况。
与购买任何高端科技产品时一样:请在购买前等待独立的评测结果。虽然基准测试即将到来,但它们仍需在正式发售后数日方能出炉。