怪物永不哭泣:PC播放器的全面级别列表
Monster Cry Cry通过其战略性游戏,引人入胜的叙事以及广泛的怪物收集和进化系统在移动Gacha RPG景观中与众不同。有抱负的恶魔领主必须组建一个强大的怪物军团,每个军团都具有独特的能力和属性。该游戏提供了各种内容,从PVP战斗到故事任务,为探索和征服提供了充足的机会。战略怪物选择是胜利的关键。
玩怪物永远不会在PC上使用BlueStack哭泣,可以显着增强体验,提供出色的图形,精致的控件以及多功能管理,以有效地重新汇总和资源养殖。 Bluestacks的功能,包括可自定义的Keymapping和实例管理器,提供了竞争优势。该层列表优先考虑功率,多功能性和实用性,以帮助玩家做出明智的决定。
注意:此层列表可能会随着游戏更新而更改。保持对平衡变化的认识对于竞争性游戏至关重要。
层列表:
S层 - 精英怪物:无与伦比的强度,多功能性和实用性。这些怪物会极大地影响战斗成果,并在各种游戏模式下表现出色。
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Octasia | Hellfire | Support |
Lilith | Hellfire | Mage |
Dracula | Hellfire | Fighter |
Zenobia | Hellfire | Fighter |
一级 - 高性能的怪物:具有出色能力的强大竞争者,尽管可能比S-tier Monsters的通用性要小。
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Sylph | Legendary | Fighter |
Venus | Hellfire | Support |
Dullahan | Hellfire | Tank |
Sarcophagurl | Hellfire | Tank |
b层 - 可靠的选择:适合各种团队组成的可靠怪物,但可能缺乏较高层的特殊功能或多功能性。
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Ivy | Legendary | Mage |
Knightomaton | Legendary | Tank |
Adlington | Legendary | Tank |
Haborym | Epic | Fighter |
c层 - 情况使用:这些怪物可能会在特定的团队组成或方案中找到利基的使用,但与较高的层次相比,通常表现不佳。
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Pania | Epic | Support |
Guardian I | Epic | Tank |
Frogashi | Legendary | Mage |
Loki | Legendary | Fighter |
详细的怪物分析:
(例如:loki)虽然Loki作为战斗机具有很高的伤害潜力,但她的技能缺乏多样性和额外的影响(减益,昏迷,爱好者)。在强调战略深度的游戏中,她的一维损害输出限制了她的整体效用。
该层列表指导资源分配和团队建设。请记住,怪物有效性取决于团队组成,战斗环境和个人挑战。实验是发现最佳策略的关键。怪物的动态性质永远不会哭泣,需要对游戏更改进行更新以保持竞争优势。 Bluestacks通过提供工具来最大程度地提高顶级怪物的优势,从而增强了这一过程。凭借战略规划和正确的怪物团队,征服怪物永远不会哭泣,成为最终的恶魔主是可以实现的。