WWE 2K25:精致的摔跤經曆
2K的WWE係列繼續年度演變,基於其成功的2022年WWE 2K25重新啟動。雖然預覽活動有限地訪問“島嶼”和改造的模式,但很明顯,但較小但重大的改進是顯而易見的。這些改進表明該專營權的另一個有力進入。
展示模式以血統為重點,提供了令人信服的敘述。它具有三種匹配類型:重新創建曆史,創建假設的匹配以及最有趣的是改變了曆史成果。經曆了這些變化(重現Nia Jax的勝利,假設的野生薩摩亞人與達德利·博伊茲(Dudley Boyz)的比賽,並改變了Reigns vs. Rollins Bout),展示了該模式的增強性可重播性和改進的演示。
一個關鍵的改進解決了過去的批評:過度使用現實錄像。 WWE 2K25最大程度地減少了這一點,用較短的,內置的關鍵時刻娛樂活動代替了擴展的剪輯。盡管並非總是保持完整的球員控製,尤其是在比賽結論中,這會導致更流暢,更具吸引力的體驗。
清單係統是一個先前的爭論點,但已進行了完善。可選的定時目標提供化妝品獎勵,而不會懲罰失敗,可喜的變化。改變曆史比賽成果的能力是一個傑出的補充,為敬業的粉絲提供了新的觀點。
核心遊戲玩法在很大程度上保持不變,保留了WWE 2K24的令人滿意的抓鬥機製。但是,連鎖摔跤的回歸為比賽的早期階段增加了深度。提交迷你遊戲也返回,盡管它是可選的,但其他快速活動也是如此。
武器拋出是WWE 2K24的亮點,並以擴大的武器和新環境(包括WWE檔案)的範圍返回。武器作為武器的主要水合瓶加入了幽默的觸感。也許最重要的遊戲玩法是引入性別互動比賽,開辟了許多新的對決可能性。大量的300多名摔跤手進一步增強了這一點。
一種新的比賽類型“ Underground”承諾將獲得獨特的無繩搏擊俱樂部風格的體驗。更多詳細信息將在稍後透露。
總體而言,WWE 2K25優化了現有的機製,而不是革新它們。雖然未玩新模式的影響尚待觀察,但觀察到的改進表明,摔跤迷的值得迭代。
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