許多現代棋盤遊戲都具有高度戰略意義,通常涉及征服資源或優化經濟發動機以確保勝利的土地。但是,對於那些發現這樣的主題乾燥和渴望激動探索和冒險的人來說,角色扮演棋盤遊戲(RPG)提供了一個完美的選擇。這些遊戲將您帶入非凡的環境中的角色鞋,在那裡您要么與其他玩家合作以征服任務和挑戰。儘管他們的敘述重點是,但這些遊戲仍保持著深厚的戰略要素。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,確保了2025年及以後的幾個小時。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜看到它### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在亞馬遜上看到它###巫師:舊世界
3在亞馬遜看到它###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜看到它### Heroquest
4在亞馬遜看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在亞馬遜看到它###《指環王:中世紀的旅程》
2在亞馬遜看到它###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇
3在亞馬遜看到它###老鼠和神秘主義者
1在亞馬遜上看到它###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazondon沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。
獅子 /弗羅斯坦
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜的傑出表現:《格洛黑文》系列經常被譽為有史以來最好的棋盤遊戲,尤其是在RPG類型中。當您介入各種冒險家的角色時,您將通過一個複雜的運動來共同努力,角色可能會退休或結束自己的結局。遊戲的戰術戰鬥系統涉及建造一套多用途能力卡,隨著甲板的耗盡而產生不斷上升的張力。雖然目前無法使用原始遊戲,但其前傳是獅子的頜骨,在更容易獲得和負擔得起的軟件包中提供了類似的體驗。同時,弗羅斯塔文(Frosthaven)通過增加一個可探索的城鎮擴大了宇宙(在亞馬遜見)。這些遊戲也是獨奏遊戲的絕佳選擇。
地牢與龍:元素邪惡神廟
### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在Amazonrole的棋盤遊戲中,將其與策略融為一體,以及基於世界上最受歡迎的筆式RPG的合作冒險系列,體現了這種融合。每個遊戲框都包含一大堆瓷磚,您隨機繪製這些瓷磚以構建地牢,這些地牢由陷阱和由簡單的流程圖程序控制。這創造了一個動態的環境,感覺就像在地牢大師的指導下導航迷宮。該遊戲驅使您參加引人入勝的敘事活動。雖然一切都很出色(在亞馬遜見),但受經典D&D場景的啟發的Elemental Evil廟很突出。
對於那些對傳統D&D感興趣的人,請查看我們的龍和龍的初學者指南。
巫師:舊世界
###巫師:舊世界
3在亞馬遜巫師:舊世界是著名的電子遊戲系列的著名改編版。玩家扮演巫師遊戲和小說的活動,扮演巫師的角色,參加怪物狩獵活動以贏得硬幣和榮耀。遊戲的甲板建造機制鼓勵戰略卡組合和協同作用,以超越競爭對手並面臨越來越具有挑戰性的敵人。它還為那些渴望獨立探索幻想世界的人提供了一種獨奏模式。有關更多詳細信息,請參閱《巫師:舊世界棋盤遊戲評論》。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜科幻愛好者,《星球大戰:帝國攻擊》提供了激動人心的RPG體驗。設置了原始的《星球大戰》電影,一位球員指揮帝國,而其他人則控制著一支叛軍特工,努力阻止皇帝的統治。戰術戰鬥系統對於獨立場景足夠強大,但是戰役模式將這些戰鬥編織成電影的敘述,使您可以與達斯·維德(Darth Vader)和盧克·凱斯塔(Luke Skywalker)這樣的標誌性角色互動。該遊戲的廣泛擴展包包括特許經營中的許多著名人物。
通過我們的《星球大戰》棋盤遊戲指南,探索更多以星球大戰為主題的遊戲。
英雄
### Heroquest
4在1989年在Amazonoriginally推出的情況下,Heroquest已重新發行了增強的縮影,但保留了其經典的RPG-A-Aboard遊戲玩法。指定的遊戲大師使用小冊子指導了場景,而其他玩家控制著在地牢,與怪物作鬥爭和收集寶藏的英雄。該遊戲為家庭友好的規則和戰術深度提供了近乎真實的角色扮演體驗。在框中完成廣告系列後,許多擴展提供了更多的冒險。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在以亞馬遜主題為主題的RPG上看到它在保持玩家控制與流派固有的不可預測性之間的平衡方面構成了一個獨特的挑戰。 Arkham Horror:受HP Lovecraft的作品啟發的紙牌遊戲在這方面表現出色。玩家合作解決與超凡脫俗的眾生有關的神秘事件,恐怖片引起了挑戰性的遊戲和荒涼的敘述。遊戲的擴展繼續展現新的故事,而戰略性的甲板建造和混亂袋為體驗增添了深度。這是可用的頂級交易卡遊戲之一。
指環王:中世紀的旅程
###《指環王:中世紀的旅程》
2在托爾金(Tolkien)的中土比賽中,在亞馬遜(Amazonset)看到它,這款遊戲將玩家浸入幻想世界中而不會與原始故事重疊。英雄建造卡片甲板以增強其能力,並得到創新的機制的支持,例如瓷磚尺度鋪面,用於地面和地下探索。該遊戲集成了一個應用程序,以根據敘事線索傳遞奧秘。有關此遊戲的更多信息,請參閱我們對《指環王》角色扮演棋盤遊戲的評論。
我的戰爭:棋盤遊戲
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在Amazonthis的戰爭中看到它,提供了不同的RPG體驗,重點是在飽受戰爭war的城市中生存。玩家在白天管理著一個團隊清理資源,並在夜間防禦威脅。遊戲的機制與敘事書搭配,對沖突對個人的影響產生了淒美的探索,使您控制了倖存者的命運。
血統:黑暗的傳奇
###血統:黑暗的傳奇
3在Amazondescent:Dark的傳奇人物以令人印象深刻的縮影和詳細的地形脫穎而出,增強了遊戲的視覺和触覺體驗。在移動應用程序支持的基礎遊戲系統中,指導玩家通過敘事鏈接的任務,允許進步和設備升級。有關更多詳細信息,請參閱我們的血統:《黑暗評論的傳奇》。
老鼠和神秘主義者
###老鼠和神秘主義者
1在Amazondsigned中看到它吸引年輕玩家,MICE&MYSTICS提供了更簡單而令人著迷的RPG體驗。變成老鼠的玩家開始尋求拯救王國,通過戰術挑戰和適合所有年齡段的異想天開的冒險經歷。
污染了阿瓦隆的秋天的聖杯
###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazanted Grail上看到它強調講故事,將凱爾特人的傳奇與亞瑟王的傳說融為一體,以創造一個豐富而充滿挑戰的世界。玩家管理資源並在分支敘事活動中瀏覽,並在廣泛且精心設計的文本中支持。由於其多個敘事路徑,遊戲的可重播性很高。
RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?
術語“角色扮演遊戲”(RPG)起源於《龍與龍》,這是第一個使用Wargame規則的基於敘事角色的講故事的正式系統。這些遊戲被稱為筆和紙RPG,強調了創造力和想像力,具有無限的講故事。但是,諸如技能檢查和角色進步之類的戰略要素也吸引了玩家,導致董事會和視頻遊戲RPG的發展。這些格式用物理組件或數字編程取代了對遊戲大師的需求,同時仍使角色開發和戰略性遊戲滿意。
儘管視頻遊戲清楚地定義了RPG子類別,例如JRPG和類似Rogue,但棋盤遊戲傾向於使用冒險或Quest Games之類的術語。與屏幕相比,這種區別可能源於玩家與角色在板上的角色所感覺較少的聯繫。這些格式之間的交叉授粉非常重要,許多遊戲在不同媒體上激發了改編,從而創造了豐富的相互聯繫的體驗。