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前25個PS1遊戲:有史以來經典

by Jacob Mar 26,2025

自從原始PlayStation推出以來,已經過去了三十年,從那時起,遊戲和技術的發展就非常出色。然而,PS1對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。從心愛的崩潰Bandicoot到冒險的Spyro,PlayStation向我們介紹了視頻遊戲歷史上一些最具標誌性的角色和特許經營權。在這裡,我們探索了25種最好的PS1遊戲,突出了一些傑出的PlayStation獨家遊戲,這些獨家產品留下了持久的遺產。

有史以來最好的PS1遊戲

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有史以來有史以來的PS3 PS4遊戲有史以來PS5 PS5 Games25有史以來最佳的PS2 PS2遊戲的最佳PlayStation遊戲。說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

說唱歌手帕拉帕(Parappa)為搖滾樂隊和吉他英雄等節奏遊戲鋪平了道路。這款獨特的遊戲以扁平的卡通狗和他的動物朋友的身份以其醒目的曲調和古怪的魅力吸引了玩家。帕拉帕(Parappa)獨特的風格從其他“極端”或“鐵桿” PS1冠軍頭銜中脫穎而出,使它成為了即時的經典,在視頻遊戲中獲得了前10名狗的位置。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民
開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee是一種動作,難題和平台的融合,並具有奇異的,純淨的綠色啟發的故事。它令人難忘的角色設計和深度傳說激發了蒙克(Munch)的oddysee和stranger的憤怒之類的續集。該遊戲的獨特機制,例如心靈感應的擁有和Mudokon Teamwork,使其成為傑出的PS1冠軍。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

崩潰的Bandicoot Trilogy是PlayStation歷史的基石,Crash Bandicoot 3:Warped證明了Naughty Dog製作樂趣和挑戰性遊戲的能力。雖然它可能並不像它的前任那樣困難,但扭曲提供了各種各樣的平台和車輛挑戰,並使用時間旅行創造了凝聚力和吸引人的體驗。 2019年崩潰的Bandicoot N. Sane三部曲Remaster將這部經典恢復活力。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

PS1的蜘蛛俠由Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。這是第一個真正捕獲蜘蛛俠獨特的遍歷方法的人,包括在建築物和攀岩牆之間搖擺。該遊戲充滿了復活節彩蛋,漫威客串和可解鎖的服裝,並由Stan Lee本人發表了描述。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和性格,從而改變了特許經營權,提供了一個迷人的3D動作冒險,從而改善了其前任。該遊戲展示了該系列的潛力超出了傳統根源。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼
開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃生在普及雙子控制器的模擬棍棒方面發揮了作用。玩家使用右棒控制的創新小工具追逐了調皮的猿猴,當時是一種新穎的機械師。遊戲的影響力擴大到PS1時代,現實生活中的動物控制專家從中汲取了靈感。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

撞車隊賽車通常被認為是馬里奧卡丁車最接近的競爭對手。這位卡丁車賽車手憑藉原始曲目,從Crash Lore中汲取的創造性武器以及基於技能的漂流系統,仍然是球迷的最愛。它的現代翻拍,Crash Team Racing:Nitro-Fuel,進一步鞏固了其遺產。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼
開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

從Metal Gear Solid和Goldeneye,Siphon濾清器中汲取靈感,以獨特的方式組合了隱形和動作。這次間諜冒險催生了幾個續集,並留下了持久的影響,憑藉各種武器和靈活的遊戲玩法。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

靈魂掠奪者:凱恩的遺產是哥特式的傑作,也是該系列的重大演變。在生活和光譜領域之間的轉移,它提供了由艾米·亨尼格(Amy Hennig)執導的創新拼圖和講故事。儘管急於結局,但在特許經營中仍然是傑出的。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略為遊戲機上的基於轉彎的策略遊戲樹立了新的標準。儘管PS1上缺乏真正的續集,但它複雜的情節和超級形成的角色仍創造了引人入勝的體驗。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA
開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:Underground是PS1上傑出的第一人稱射手。憑藉令人難忘的角色,不同的層次和獨特的落後氛圍,它以引起玩家產生共鳴的方式使第二次世界大戰的行動栩栩如生。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想9》將該系列歸於其幻想根源,其中包括騎士,法師和公主。它的令人難忘的角色,包括Zidane和Vivi,使其成為一個備受喜愛的參賽作品,向較早的遊戲致敬,同時為將來的分期付款奠定了基礎。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami
開發人員:團隊無聲|出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

Silent Hill在心理恐怖中打破了新的地面,與傳統的殭屍生存遊戲不同。它令人難以忘懷的氣氛和專注於逃避而不是對抗的影響,留下了持久的影響,它的音頻仍在玩家的腦海中迴盪。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒以原始遊戲的成功為基礎,提供了挑戰和樂趣的平衡。由於季節性樞紐領域和一個豐富的世界,這部《 Inomniac Trilogy》中的這一作品仍然是傑出的,可通過Spyro Rejectioned Trilogy在現代遊戲機上獲得。

  1. 司機

圖片來源:GT互動
開發人員:反思交互式|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

Driver是一個開創性的開放世界駕駛遊戲,專注於基於任務的遊戲玩法而不是比賽。其詳細的碰撞建模和導演模式使玩家可以創建自己的動作序列,並在PS1名人堂中佔據一席之地。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:皮層擊球通常被認為是三部曲中最好的。它具有挑戰性卻達到的平台水平鞏固了其在遊戲歷史上的地位,展示了頑皮的狗創造引人入勝和有益的遊戲玩法的能力。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是PS1庫中被低估的寶石。它複雜的系統,政治陰謀和具有挑戰性的遊戲玩法使其成為傑出的動作RPG。儘管它晦澀難懂,但它仍然是該遊戲機必須提供的最好的遊戲之一。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最好的格鬥遊戲之一。它引入了第三軸運動和多樣化的角色陣容,吸引了廣泛的觀眾。今天,隨著2024年的《鐵拳8》的發布,今天仍然感受到了遊戲的影響力。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是一款經典的恐怖遊戲。它複雜的難題,不同的敵人和雙重觀點在Bizarro警察局環境中創造了難忘的經歷。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

原始的古墓麗影將玩家介紹了標誌性的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)。它令人困擾的氣氛,複雜的水平設計和令人敬畏的環境為冒險遊戲樹立了新的標準。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是有史以來收視率最高的遊戲之一,而且還是文化現象。它的街機風格的滑板,標誌性的配樂和令人上癮的滑板公園編輯使其成為了傑出的續集。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了原著的成功,提供了近650輛汽車和兩張CD的內容。作為最暢銷的PlayStation遊戲,它為賽車模擬人生樹立了新的標準,並且仍然是備受喜愛的經典。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami
開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:《夜晚的交響曲》完善了2D平台,其美麗的像素藝術和令人難以置信的配樂。今天,隨著開發人員繼續從遊戲和設計中汲取靈感,它的影響力仍然是如此。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix
開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》將日本RPG帶到了西方世界,以黑暗,科幻的故事情節和標誌性角色設計吸引了球員。它對遊戲行業的影響不能被誇大,產生了許多衍生產品和出色的翻拍。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid在視頻遊戲中革命了隱形演奏和講故事。憑藉其獨特的遊戲玩法,令人難忘的角色和第四壁畫的時刻,它仍然是該系列中最好的參賽作品之一,並且是PS1上具有里程碑意義的標題。

榮譽提及

鑑於粉絲的各種口味,選擇最佳的PS1遊戲並非易事。這裡有一些值得認可的榮譽​​提及:

Einhanderdino危機Lara/Shane Warne Cricket'99NEED for Speed:High Stakesthe Dragoonthese的傳奇是我們的25場最佳PS1遊戲的選擇。我們了解到每個人的最愛可能都不同,因此我們鼓勵您在下面的評論中分享您的首选和我們可能錯過的任何經典。

###有史以來25場最佳PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,已售出超過1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些? 1

金屬齒輪固體
Konami 2
最終幻想VII
正方形3
Castlevania:夜晚的交響曲
KCET 4
Gran Turismo 2
複音數字5
托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2
lti灰質6
古墓麗影 - 以拉拉·克羅夫特(Lara Croft)為特色
核心設計有限公司7
《生化危機2》 [1998]
Capcom 8
鐵拳3
NAMCO 9
流浪故事
正方形10
碰撞Bandicoot 2:皮層罷工
頑皮的狗